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狂暴泰坦初始生命從568調整到622;
撲擊施法距離從800碼調整到850碼;
撲擊落地有效範圍從350碼調整到400碼;
說到狂暴泰坦,擊殺英雄數量的數據顯示他其實並沒有想象中的辣麼狂暴,目前看上去它平均擊殺英雄的表現並不出色,和他霸氣的外表多少還是有些出入的,因此策劃老王決定提升狂暴泰坦的初始生命,這樣以來,這個凶悍的的英雄就不會再被旁邊坐的關卡策劃調侃是“霸氣側漏”了。
矮人之神
矮人之神成長生命值從162.5調整到177.6;
雷霆一擊有效範圍從400碼調整到500碼;
天神下凡額外增加30/50護甲;
矮人之神雖然身高不占優勢,但是按照原本的設定,在追殺的能力方麵還是希望矮人有著不凡表現的,然而根據現有數據來看,矮人的平均死亡數稍高於預期,擊殺英雄數也略顯遜色,因此增加“雷霆一擊”的有效範圍,提升矮人之神的追殺能力,提升矮人之神的成長生命值,並使大招“天神下凡”額外增加護甲,讓矮人的生存能力得以提升,看看這次調整後,矮人的表現是否可以達到各位叫獸們原有的設計預期。
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