類型:角色扮演
大小:66MB
評分:10
平台:
死亡日記手遊內購之後怎麼玩?怎麼發揮內購版的優勢?嗨客小編今兒為大家整理了內購版本的生存之道,希望能對大家帶來幫助!
類型:休閑益智
大小:38MB
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死亡日記手遊內購版生存心得
嗨客小編想說,內購了這兩個其實然並卵~ 包包還是要材料去製作。
再一個拾荒者,越到後麵優勢還是越明顯,但是包包還是跟不上節奏,探索一個地方反而要重複去三四次,簡直就是在浪費食物啊!
當然…換個角度來說,這樣其實也是平衡了遊戲,不至於讓遊戲這麼無腦,反而購買了的玩家還有興趣去探索玩下去。
作為一個活到28天的人,我想說其實我還是一直可以玩下去的,隻是在沒注意的情況下狂吃生土豆,活活的被感染死? 我的一些個人小心得就是,當然第一是睡袋,之後優先升級柵欄,我沒記錯的話我優先升級柵欄後一直到近20天都還沒有喪屍能攻擊進家裏來,這是個前期儲備資源保護資管一個很重要的環節,之後是蒸棚和蒸餾水之後是藥盒,為什麼是先要藥呢,因為玩到後麵你會發覺防感染的噴霧會越來越稀缺,而且一旦感染閃紅你的飽食度、精力值、生命值會持續下降,這是一件很可怕的事,不管你有再多食物都沒用。之後就可以考慮灶台了,慢慢的你囤積的灶台材料也夠你製作一些食物了,至於心情值我一路都沒用管它,當然它會影響你的睡眠恢複程度,這個就根據個人儲備的食物多少來決定了,如果食物充足的話多睡幾次也是沒用關係的,這裏還是想重點說一些柵欄真心很重要!有的時候喪屍闖進你家拿走的可能就是壓死你的最後一根稻草。
出家門之後,也要注意一點,要不斷的探索,不要因為你包包滿了,然後想回家把東西存了再出來裝東西運回去,我可以說你這樣做的話就是在找死。決定你回不回家是看你的狀態而不是背包,畢竟你探索出來的物品放在那不管它它也不會消失,而且來回路上消耗飽食度和精力值,非常劃不來,能探索就一路探索到快不行為止,也要切記一點,不要餓肚子,否則會引發感染!
以上就是嗨客小編的一些小經驗…有錯誤的地方也請大家包含,總之一句話就是希望大家玩的開心!百度搜索「嗨客死亡日記」,更多手遊資訊、攻略、心得、問答盡在嗨客手機站!
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