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《亂鬥之王》中的武道會是一個喜歡PK玩家的樂土,因為在這裏不存在戰力壓製,輸贏隻憑借技術,胖Z給大家帶來競技場中刀鋒之忍的玩法。
刀鋒之忍技能
技能1雷裂:積蓄電流,眩暈敵人。
技能2月噬:月影之力,擾亂前方敵人。
技能3天火:火之忍術,像地方突出高溫火焰。
技能4冥火拳:召喚地獄烈焰痛擊敵人。
技能5天赦:形成恐怖區域,將命中的敵人燒成灰燼。
技能6冥界之墓:召喚地獄之墓,埋葬前方敵人。
當然,可能也有人問為什麼不考慮輸出,聚怪職業。
輸出聚怪職業技能收招慢,機動性差,同時沒有跑位技能,更沒有破招技能。破招技能PK很重要!
武道會節奏快,三套基本帶走,速度尤為重要。
遠程職業就不用說了,碰到破招職業,肯定輸。
優點:技能爆發強,機動性不是很足,但技能單體化,一個技能碰到對方,基本技能傷害能讓對方全吃。且連招相對劍魂更有連貫性。且技能連到對方,能連一套。技能相對好控製。
缺點:跑位相對劍魂較弱。
英雄對比:論成長性,劍魂成長性較好,空間大,但操作性較高,需要配合高風騷走位。比較有意思的職業,類似DNF白手。刀鋒之忍新手接受性較容易,且連招簡單,成長性較小,但較為穩妥。
上麵提到的,武道會對戰力要求不大。
可以虐殺比你高幾萬戰力的,甚至7.8萬。
精靈技能搭配:
精靈的配合尤為重要,彌補英雄的傷害技能,且需要連貫性好。能配合英雄技能。
皇冠獸是目前版本較為不錯的精靈。
德古拉較為遠程技能,跑位時可作為拖延對方,等待技能冷卻。也可作為預判技能,預判對方方位,施放技能,造成傷害。
皇冠獸技能可掃地,且技能攻擊較長,可在對方一定距離,施放。命中對方時,對方有幾秒不能動彈,此時,可接其他技能,甚至連一套,也可作為技能收尾,一套技能後,對方倒地,可掃地,跑位等待技能冷卻。
龍珠屬性方麵,和副本可通用,均衡血量傷害防禦。
對戰技能搭配:
在這裏我選擇的是雷裂,天火,冥火拳。
對戰技能用途:
開始進入地圖後,可往前移動兩步,使用天火技能,由於遠程機動較大,且存在距離,使用天火,先發製敵,造成第一擊傷害,施放技能時,如果對方未動(未在技能情況下),可接技能冥火拳,在XX兩下造成傷害。
被對方壓製倒地起身1:
50%
我支持
0
50%
我反對
0