類型:動作射擊
大小:277.5MB
評分:5.0
平台:
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玩家們一般都會認為,在常見的副本關卡中,無雙模式已經是最高難度了,其實不然,最難打過的其實是修羅,修羅怎麼打?下麵請看副本玩法全麵介紹吧!
1.普通關卡:
a)最基本的關卡副本,提供玩家基本的樂趣。
b)關卡被切割成3-4個區域,每個區域是一個小戰場,玩家消滅一個區域的敵人後進入下一個區域,最後一個區域一般是大boss、強力的怪物或者大量敵人。
c)擊敗所有敵人/擊敗boss/擊敗特定角色後通關,主角死亡則失敗。
2.戰場:
a)該玩法主要營造帶兵打仗、沙場殺敵的戰鬥體驗,給玩家一種夫當關萬夫莫開的戰場將軍的感受。
b)玩家在單個區域內與N個隨從與敵人殊死搏戰。該玩法主要注重帶兵打仗的體驗、開闊的視野和兵種搭配的策略,移動策略,保存隨從的策略,也讓玩家體會在自己不是一個人在戰鬥,除了自己奮勇殺敵,還需要考慮如何保護和自己一起作戰的夥伴。
c)擊敗所有敵人/擊敗boss/擊敗特定角色後通關,主角死亡則失敗。
3.生存:
a)該玩法是對玩家生存能力的考驗。
b)玩家在單個區域內與N個隨從與絡繹不絕的敵人作戰,勝利條件是能在這一波波敵人中堅持生存N秒,若在N秒之內主角死亡,則通關失敗。
4.保護:
在單區域內,玩家與N個隨從抵擋敵人的進攻,保護目標不死。
5.護送:
在單區域內,玩家護送N個角色從A點移動到B點,期間要抵禦一波一波的敵人。
6.對衝塔防:
單區域內,玩家需摧毀對方的主城,同時防止己方主城不被摧毀。
7.攔截:
單區域,有N波敵人來襲,防止N個敵人通過該區域。若放走的敵人數大於等於規定的人數,則戰鬥失敗。
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