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小小軍團中,裝備對於作戰影響非常深遠,選擇一件好裝備可以讓你獲得超強的戰鬥力。不過有時候會遇到這種情況,就是兩件裝備屬性都很不錯,讓人難以選擇。接下來嗨客小編為大家帶來技術帝的詳細分析,看完後你就知道孰優孰劣了。
先看圖片,統禦項鏈(小兵暴擊項鏈)滿數據造成額外80%傷害;守衛項鏈(小兵攻擊項鏈)滿數據攻擊項鏈增加20%攻擊力。

小小軍團皇家守衛和統禦項鏈項鏈屬性對比選擇攻略[多圖]圖片1


小小軍團皇家守衛和統禦項鏈項鏈屬性對比選擇攻略[多圖]圖片2



引言:“幸運值”在任何遊戲中總是個讓人又愛又恨的屬性。愛的是一旦觸發暴擊帶來的高傷害,恨的是它的不穩定性。但是概率論告訴我們,“雖然在一次隨機試驗中某個事件的發生是帶有偶然性的,但那些可在相同條件下大量重複的隨機試驗卻往往呈現出明顯的數量規律”(摘自百度百科)。以下將一步步揭示對於各個兵種統禦項鏈優於守衛項鏈的英雄幸運閾值,並且當英雄幸運高於特定值時統禦項鏈將100%優於守衛項鏈。

其實這篇文章很久就已經寫好了,但是之前小兵暴擊項鏈的光芒一直被小兵攻擊項鏈掩蓋,沒什麼人關注,所以也就一直沒發了。最近一篇奧術矛戴統禦項鏈的帖子才開始讓人發現其妙處,所以我就重新完善了一下寫了這篇研究貼。聲明:以下一切優劣比較都是基於數據計算,而實戰情況又要根據陣容和小兵邏輯具體問題具體分析了。

這篇文章分:理論基礎篇、進階篇、番外篇和結論篇四塊內容。

PS.希望看完的人都有種“我當初為什麼要賣掉!!”的感覺;並且希望這篇文章不是統禦項鏈的絕唱。

一、理論基礎篇
1、小小傷害公式及閾值計算公式
設小兵攻擊為A,敵兵防禦為D,本方小兵對敵兵的克製係數為K(除火槍外兵種間克製係數為1.3,火槍對所有兵種克製係數為1.55)
傷害公式為:(A*K – D)* 0.2,若暴擊則最終傷害乘2
下麵套用此公式分別計算戴統禦與守衛項鏈時的最終傷害公式:
統禦項鏈: 設英雄幸運值是L,則小兵暴擊概率是L/2,寫成傷害概率表就是:

小小軍團皇家守衛和統禦項鏈項鏈屬性對比選擇攻略[多圖]圖片3


最終期望傷害公式為:(A*K – D)* 0.2 *(1 + 0.4*L)

50%

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