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嗨客小編今天為大家帶來的是遠古傳說手遊的野外地圖介紹,跟野外玩法的全麵詳解,希望各位玩家能夠看懂接納,一定會對你們有益無害噢!
【總覽】
開放時間:
係統開放時間:早上9點至次日淩晨2點。
結構:
野外地圖中有著安全區和無資源區(1.無怪:怪物不會刷新、進入此區域。2.無洞穴:洞穴不會刷新到此區域),圖中綠色為安全區,橙色為無資源區分布。
安全區:
1.安全區內無法釋放技能,不會遭受攻擊,安全區附近無怪物。
2.在野外地圖內死亡、從係統進入野外地圖的玩家、被寶藏洞穴丟出的玩家都會出生在安全區中(優先出生在人最少的那個安全區)
野外地圖產出:
產出裝備、寶石、金幣物品(賣錢的)。不直接掉落金幣。
模式:
1.和平:隻傷害怪物和惡貫滿盈的玩家。
2.和平模式2:此模式下玩家在野外地圖中不受任意玩家的攻擊,但在寶藏洞穴中則與 “和平”模式一樣。
3.殺戮:對所有玩家、怪物都有傷害。
【細分】
罪惡值:
1.罪惡值初始為0,最低值也為0,每殺一個非“惡貫滿盈”的玩家會增加5點罪惡值。
2.罪惡值達到100時,數值顯示為紅色,數值後麵有括號“惡貫滿盈”,惡貫滿盈的玩家在野外地圖中名字會變成紅色同時身上附帶火焰特效,優先顯示在同屏中。死亡後耐久度扣得更多。
3.玩家在遊戲中每在線10分鍾,罪惡值就會減少1點。玩家離線每60分鍾減少1點。每天最高可減少30點。(暫定)
臨時背包:
1.玩家在野外地圖中獲得的物品都進入臨時背包中,在野外地圖內時隻能對臨時背包中的物品進行“丟棄”操作。
2.當玩家退出野外地圖後,臨時背包內的物品可取回角色背包中。
3.臨時背包容量有上限,免費開給玩家2頁,另外3頁需要付費開啟,價格和普通背包一致。
4.玩家臨時背包中未取出的物品,下次進入野外後依然凍結。(在野外地圖中無法取出)
死亡相關:
死亡後物品被扣除:玩家如果死亡則會在臨時背包中隨機抽取20%物品(格子),使其消失,向上取整。且玩家被送到安全區域。
死亡後爆裝規則:
1.為避免玩家點對點刷裝備、寶石,玩家死亡後掉落的物品應該比原物品要差。
2.消失的物品有50%的幾率會以另一種方式掉落在地,玩家自己看不到,但任意其他玩家均可看到並撿取。
3.如果消失的是裝備,則有50%幾率爆出一件該裝備隨機集合內的任意裝備。
4.如果玩家死後消失的是金幣物品,則有50%的幾率爆出,爆出後的金幣物品數量為原來的50%。
5.如果玩家死亡後消失的是寶石,則有50%的幾率爆出,爆出的寶石為原來寶石的等級減一(1級寶石直接消失)。
【寶藏洞穴】
寶藏洞穴分為三種:秘銀寶庫(高級)、黃金之門(中級)、神秘洞穴(低級)。
出現規則:隨機出現在地圖上,同屏不會出現2兩寶藏洞穴。增加新洞穴時優先增加秘銀,其次是黃金,最後是神秘。
消失規則:
1.當一個隱藏的寶藏洞穴內無玩家時,此寶藏洞穴消失。
2.當一個寶藏洞穴內的所有寶箱都被打開20秒後,此寶藏洞穴消失。
3.寶藏洞穴消失後,洞穴內的所有玩家被隨機傳送到野外地圖的各個安全區域。
寶箱:
寶箱分為三種:秘銀寶箱、黃金寶箱、神秘寶箱。
出現規則:會在地圖中設置數個刷新點,寶箱隨機刷新在刷新點上。
【野怪】
野外地圖中的怪物難度大,收益少,以阻擋玩家為目的。
刷新頻率(總數暫定,根據玩家人數會進行優化):
BOSS:大概每10分鍾出現一隻,野外地圖中最多同時存在4隻BOSS,達到4隻後不刷新。
藍金怪:野外地圖中常駐20隻,死一隻刷一隻。
小怪:野外地圖中常駐80隻,死一隻刷一隻。
寶藏洞穴中的野怪:
寶藏洞穴中的野怪是和寶箱相伴而生的,守護在寶箱邊上。
秘銀寶箱:100%幾率伴生一隻BOSS,3隻藍金怪,12隻小怪。
黃金寶箱:2隻藍金怪,10隻小怪。
神秘寶箱:無
如上,不過這都是初期的詳細設定,許多東西更需要測試後在進行逐步的改進喲~所以測試的時候就考驗各位玩家明察秋毫的能力了!
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