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列王的紛爭建築類型有很多,其中農田、伐木場等建築屬於內政建築,這些建築都是軍隊最堅實的後盾,也是發展過程中必不可少的重要組成部分,接下來嗨客小編為大家帶來內政建築作用簡介。

COK列王的紛爭內政建築有哪些 內政建築作用簡介[圖]圖片1 

【農田】

農田的主要作用為生產糧食,遊戲中所有的部隊都需要消耗糧食,每時每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農田是最重要建築物。升級農田可以增加糧食的生產效率及容量上限,需要玩家手動收割糧食才會集中到庫存上麵。農田最高可以儲存十個小時的農作用生產,所以不必要擔心錯過農時。

【伐木場】

伐木場的主要作用為生產木材,木材是建設建築物的主要資源,同時也是生產精銳部隊及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木場同樣可以儲存十個小時的資源,遊戲前期消耗木材的數量不大,數量不需要建設太多。

【鐵礦場】

鐵礦場城堡等級10級後才會開放,鐵礦場的主要作用為生產鐵礦,鐵礦是後期精銳兵種的生產材料之一。

【秘銀礦】

秘銀礦的主要作用為生產秘銀,秘銀是後期高級兵種的生產材料之一,非常地稀有,野外很少發現。

【學院】

學院的主要作用為研究科技,提升學院的等級可增加研究的方向,同時可增加科技研發的等級上限。

【大使館】

大使館的主要作用為接受聯盟的援助,同時可以收納援兵。盟友的援助可以幫助玩家減少建築物建設、升級及研究科技所需要消耗的時間,每一座建築物及每一項科技的援助次數都單獨計算,提升大使館的等級可增加幫助的次數及減少的時間,是內政最重要的建築之一。

【許願池】

許願池的主要作用為向神祈求獲得免費資源,升級許願池的等級可以增加許願的次數及獲得資源的數量。許願效果並不固定,運氣好可以獲得數倍的資源,相當於農田或伐木場數小時生產的效果。

【市場】

市場最主要的作用是與盟友交換資源,每次交易需要上繳一定的稅率,市場等級愈高,交易的數量愈多、上繳的稅率愈低。交易會憑空消耗雙方的資源,除非城市被攻擊毀滅、發展方向錯誤或生產不平均,否則用到的機會很少。

【倉庫】

倉庫最主要的作用是保護資源,當城市被攻擊且防守失敗的情況下,倉庫能夠保留一定的資源,讓玩家有再度興起的機會,倉庫等級愈高,敵人掠奪的數量愈少,是內政係統中比較重要的建築物之一。

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