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列王的紛爭中,加點是一個非常有講究的設定,不同的加點直接影響發展的趨勢,選擇困難症的朋友一定需要一個新手指導,看完本篇攻略後你會對加點有個大概的認識。

COK列王的紛爭技能加點新手指導攻略[圖]圖片1

Clash of Kings列王的紛爭加點攻略

加點可以說是一個十分有考據的問題,畢竟加點能夠在短時間內改善我們軍隊的整體情況或者經濟的整體情況,不過對於加點我們也要想清楚究竟該怎麼來進行加點,畢竟加點加錯了就很難恢複過來。在接下來的內容中小編也會給各位講解下關於加點的那些事。在目前的遊戲之中我們分別可以對於戰鬥,發展和輔助三個屬性加點,而這三個分別傾向於軍隊,經濟和生命三點,對於我們來說如何加點便是一個大學問。

首先也是最為重要的便是對於發展的加點,因為發展中我們是能夠對於資源進行提升,同時降低建築物時間,這是保證了我們後繼力的一個核心,因此一定要注意優先提升發展。

其次一個比較值得留意的是戰鬥,因為戰鬥往往是保證我們的軍隊是否會受到侵擾的關鍵所在,因為戰鬥加點裏麵我們會有效提升軍隊整體作戰素養,這些無論在進攻還是防守方麵都有效提高了我們整體戰鬥的能力,因此對於戰鬥的提升可以說比較有重要性。

不過對於輔助而言,其加點重要性可能並沒有那麼高,主要是是在於對於輔助來說其生效會相對較後,而且其加點的特性對於我們來說可以通過其他方式彌補,如征兵和治愈傷員等,至少就我們前期而言輔助的功能效果都並不明顯,對於這個建議各位先不要進行提升。

在對於加點順序上,建議各位按照這種順序:發展-戰鬥-輔助,按照這樣順序來加點能夠十分有效率的提升我們城堡經濟與戰鬥能力,當然少量的輔助也能夠有效保證到我們整體軍隊效率,而不至於太過欠缺完整性,相對來說我們城堡更多是需要經濟和作戰能力,因此優先加發展和戰鬥是沒有錯的。

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