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全民超神和英雄戰跡哪個好玩?這個問題其實小編也分不清楚,按照以往的套路是和別家遊戲廠商開斯,可如今自家的兩款全新的MOBA手遊互相競爭。兩款遊戲的定位其實略有不同,接下來嗨客小編為大家帶來全民超神和英雄戰跡的對比介紹。

全民超神和英雄戰跡哪個好玩 騰訊兩款MOBA手遊對比介紹[多圖]圖片1

在“手遊電競”這條路上走得較為靠前的,不是坐擁《英雄聯盟》的騰訊,而是他的老對手網易;2015年網易旗下的手遊產品線小宇宙爆發,多款IP大作走上人生巔峰,《爐石傳說》、《亂鬥西遊》等貼著“手遊電競”的路子,也打造了關注度較高具規模的職業化賽事,眼看網易半隻腳已經踏入了手遊MOBA品類,越來越多的中小發行商也對該品類用戶虎視眈眈,僅八月就有數款打著“真MOBA”旗號的新遊上市,早已是傳統MOBA品類老大的騰訊是時候出招了!

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八月上旬,騰訊公布兩款全新MOBA手遊《英雄戰跡》、《全民超神》,兩款遊戲都將於8月18日同天開測,兩款品類相同玩法類似的產品在同一天開測,這樣的狀況過去在騰訊沒有先例,即使放大到遊戲行業也找不到相似事件,這讓業界看官們有些雲裏霧裏,騰訊的葫蘆裏到底賣什麼藥,雖說都是一家公司旗下的遊戲,卻很顯然要麵對目標用戶的競爭,某位資深媒體從業人士直言不諱地表示:騰訊坐不住了,這是要內部開撕的節奏!

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當筆者體驗過兩款產品後便明白,這場讓外界頗為擔憂的 “架”是絕對掐不起來的。兩款產品在玩法和體驗上有著本質上的區別,核心用戶的重疊度占比不會非常高,《英雄戰跡》在保留了傳統MOBA精髓的同時,為移動端的可玩性和便捷需求做出了很多改動,比如將傳統地圖的三線並為一線,無補刀無體力限製開局就有技能放,讓陣營雙方的對抗進程更快更直接,打擊感和技能釋放的流暢度也做得相當不錯,符合手遊用戶“想起來就擼一把”的需求,比較適合碎片時間較多的MOBA用戶;比較有意思的是中國曆史名人背景的英雄設定,興趣所致的玩家可以組一個漢唐陣營對抗三國陣營,遺憾的是目前開放的英雄還相對較少,建議可以增加《西遊記》、《封神榜》中的部分名將。

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而《全民超神》的用戶似乎更偏向於有大把閑散時間的MOBA用戶,以及部分RPG網遊轉過來的移動用戶,雖說產品保留了MOBA端遊的三線並進地圖方式,開局後卻需要有一段緩慢艱難的發育過程,保留了補刀的設定,這對有手指僵直綜合征的玩家會是個挑戰,體力需要付費購買,設計初衷應該是為了做到與傳統MOBA的玩法一致,無奈手機屏幕的大小、觸控操作讓節奏變得非常“慢”,耐心不足的玩家很有可能一局未結束就已流失,值得讚賞的地方是英雄的造型設定、技能設定等方麵,能找到近幾年比較紅火的端遊元素,比如“靈狐公主”就是活脫脫的《鬥戰神》玉狐翻版,部分英雄的頭像和名字看起來相當眼熟,如牛頭人之神、血刀酋長、獸人之神等等,不知道暴雪看了作何感想!

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其實,MOBA品類不論是端遊還是手遊,在玩法大都異曲同工一脈相承,要說到競技性和體驗感的差別也是因人而異,《DOTA2》和《英雄聯盟》掐了那麼多年,還不是各自都劃地為王,《英雄戰跡》的用戶更偏向手機MOBA的核心玩家,碎片化的時間十分鍾來一把極爽戰鬥,而《全民超神》的用戶群要相對糾結一些;兩款產品打包同一天開測,或許隻是為了洗劫不一樣的用戶群體;當然,手遊MOBA的“餅”很大,兩款遊戲撐死也吃不完,我們還是拭目以待吧!

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