類型:角色扮演
大小:494.09MB
評分:8.6
平台:
仙劍奇俠傳3d回合唐門怎麼加點?仙霞怎麼加點?折劍怎麼加點?巫月怎麼加點?當然還有夜叉、五靈等門派技能加點大全,把最完美的加點方案推薦給大家~
這次手遊的原創主角還是很喜歡的,主角名字選用花的名字來命名,頗有深意,主角人設各有特色,服裝采用紅黃綠藍紫白的色係搭配很好看,cv陣容也很讚,但是玩法屬性方麵還是有很多可以改善的地方。技能方麵讓我感到很奇怪,升級後每個技能都可以加一點,還很貼心的設置了一鍵加點,隻能說沒太大作用,均衡加點可玩性低了很多。
技能加點大全:
唐門技能加點推薦:
唐門以用毒和解封為主。被動極大提高速和閃避,並且毒可以疊加傷害,讓敵人在高額的持續傷害下相繼倒下,缺點是技能傷害較低,防禦能力一般。以大範圍的持續傷害讓人無法招架,自身又有閃避吸血等來保證自身的生存能力。
選擇主修逆乾坤和天女散花,高幾率的中毒和一定的恢複能力打消耗戰非常強勢,但是技能傷害和解封的回複相對較差,所以需要選擇治療型的助戰或隊友和群攻型的靈寵。而主修毒煞和靈血咒既可以頻繁的偷取敵人的血量並施毒,又可以很好的對付封印。希望削弱技能的整體數值,增加技能的成長性,並且人物升級後隻能獲得一個技能點,玩家來根據不同的玩法來選擇搭配技能,選擇兩三個主修技能,讓每個玩家的能力都有所取舍,而不是相同的角色玩法就一模一樣。為了防止玩家盲目的點滿一個技能,每個技能設置等級加點上限。例如50級的時候每個技能最多加到15點,53級的時候才可以加16點。
巫月技能加點推薦:
巫月主修風刃壁和五氣連波,擁有高額的防禦能力和強力的群體治療,對於傷害和單體治療複活能力較差,會選擇攻擊能力強的靈寵,在隊伍中承擔治療輔助的角色。而主修蝕天和煙雨還魂擁有不俗的群體傷害,以及複活隊友後使其擁有比較健康的血量,不至於剛剛複活又再次被擊殺,這樣的搭配在團隊中也是很重要的。例如仙霞主修子午劍陣和星沉碧落,可以用子午劍陣不俗傷害的同時降低敵人的出手速度,然後連續用星沉碧落使對方的靈力耗盡難以反擊,這樣搭配總體傷害有所欠缺,但是對敵人限製能力很強。如果選擇主修雲霞滿天和禦劍術,可以先用群傷迅速壓低敵人血量,然後用禦劍術給低血量敵人致命一擊,強力傷害的同時需要助戰或隊友的協助保證自3己的生存能力。
仙霞技能加點推薦:
仙霞群傷為主,特點為各項屬性均衡,技能傷害也中規中矩,攻擊範圍大,被動增加高額的命中率。作為一個可攻可輔的職業,比較全能。所以不同的屬性加點和技能選擇,起碼有三四種不同的玩法流派,組隊搭配起來也可以各有所長。
折劍技能加點推薦:
50%
我支持
0
50%
我反對
0