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比如五人隊伍,4號位是小炮灰,你的四維數據要求是第一輪打死對方的四號位置,第二輪等死即可。5號位是二號菜刀,有4號炮灰的支持,讓你能和3號位的大菜刀能保證兩輪先手。

6人隊,第二炮灰是4號或者5號,如果是四號那麼和五人要求一樣,你的5號位可以兩輪先手。但是如果對麵的1-5號位攻防都很高,那麼你就要適當調整位置,把4 5號整體後移一個位次,就變成5號是第二炮灰,因為有一輪先手,所以對五號的攻防數據壓力有很大的緩解,6號的二號菜刀麵對的對方6號一般攻防都會比前麵

幾個怪低,所以壓力也會相應變小。這是六人的排位。要麼1 345 主力,要麼1356主力,什麼情況什麼排位,自己斟酌。

7人隊,一般來說主力是1 3 5 7位,其中 3 7號位置是菜刀位,以為第二輪如果這四個都活下來,3 7號位會變成 2 4號位置依然先手,所以3 7是菜刀,1號是主力,5號可以放第二炮灰,實力強的話可以放二號攻防手。如果怪物隊伍1-5攻防數據都非常高,你前麵幾位扛不住,那麼5號後移到6號位

置。用來減輕壓力8人隊和七人隊基本一致,就不單獨說了。

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