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在鬼將三國手遊中有其獨特的太學係統,那麼太學係統有什麼用呢?看完嗨客小編帶來的本篇太學係統作用詳解,大家就會知道了。

鬼將三國太學係統有什麼用? 太學係統作用詳解[多圖]圖片1

研究點數取得的來源

太學研究點數的來源,其主要與玩家君主功績有關,隻要達成的功績越多,便可取得越多的研究點數。而這些功績項目包含戰鬥副本、強化裝備、招募武將等等,隻要玩家能達成指定條件,還可在衙門裏麵的君主功績領取研究點數。除此之外,更有免費的元寶可以領取噢,想要額外賺取免費元寶的玩家們,可要隨時留意下自己達成的功績噢!

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考慮未來走向而分配

太學點數的分配,說白了其實分兩大類型,一種較偏向內政類型,另一種較傾向軍事方麵,也許到後期玩家可以兩者兼具,但在初期配置上去之後,一定會影響到玩家在闖關與資源收入的多少,至於玩家們要怎麼選擇,就看自己的考慮的方向了,本文將會比較偏向內政方麵優先配置。

內政類型配置

內政類型的項目比較繁多,其簡略包含:體力、稅收、背包欄位、恢複體力等等這些功能,其中以體力生成時間縮短與背包欄位增加為最重要的功能。體力生成時間越短,玩家回到遊戲中,可參加更多的副本,適合在線時間長以及登入頻繁的玩家使用,遊戲前期可以考慮這方麵。背包欄位的部分,玩家可以等到15級以後再考慮配置,以為到這時候,玩家手中可能會拿到許多相關的道具,若欄位不足的情況下,再分1~2點來配置即可。

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另外還有關於稅收的部分,因為該功能在13等級時已開放,因此玩家也可以分配1-2點出來配置,可以增加稅收的金額,所以需要增加銀幣的玩家們,不妨考慮下該功能的配置。最後值得一提的是君主的軍事戰鬥力增加,遊戲前期,玩家們攻打副本時,需要提高領隊的戰鬥力,使得攻打副本成功,所以想要提高副本成功率的玩家們,亦可考慮該方向也配置幾個點噢。

軍事方麵配置

與軍事有關的功能包括各武將的戰鬥訓練以及技術精煉的提升。如果玩家們想要走軍事方麵的路線,可以考慮根據玩家目前所擁有的武將與武將陣容來提升武將戰鬥訓練的配置,後期武將等級提高後,再考慮提升武將的技術精煉,使得武將變得更強大。

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太學點數配錯能不能洗掉?其實是可以的,不過會消耗不少元寶,因此,玩家們在配置過程中要特別小心。研究點數裏類型每種都實用,隻是每個玩家使用的時間點不一樣,需求也不一樣,玩家們可借鑒小編的這個模式來配置遊戲裏的太學噢。

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