類型:手機應用
大小:26.6MB
評分:10
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爐石傳說狂野模式2017有什麼卡組推薦?爐石傳說殘影巨人冰法有什麼技巧?下麵小編就來為大家帶來關於爐石傳說狂野模式的相關資訊。
大家好,這裏是六花,打算寫一個狂野的係列,戰網id:JRikka#5121(我可能會改名請見諒)。這次我要推一副在當年強度爆表的一副卡組,歐服曾經用它登過頂,卡組的原作者是我很憧憬的K神,沒錯,殘影巨人冰!於是乎,我對巨人冰重新展開了構築。
首先我對這套卡組展開分析,當年三費王牌帶上了沒毛病,複製帶上也因為這套卡組的每一張卡複製出來都能有用,也沒毛病(熔核加了5費好傷~)。但是雙呼啦,雙自爆綿羊就已經跟不上時代的步伐了,現在都已經到了安戈洛時代了似乎馬上出達拉然,這些aoe已經脫離了時代的步伐。卡組需要變動,改進。這個卡組思路首先是自閉防守,再一舉反擊,正如其名巨人冰環,直接封鎖對手行動下回合踢死對手。掌握了主要思路,就要把過時的卡給替換了,於是我的巨人冰法V1.0這樣誕生了我進行嚐試之後,發現這個思路想要跟環境合上拍很有難度,這套卡組我換上了所有版本中最優秀,先進的解牌,配合一些狂野拖節奏的利器把這套卡組變成了一副苟活法,對陣快攻抗性很高。但是打慢速卡組別人不怕你這8個巨人,而且卡組裏過牌太少,我於是發覺對卡組都構築要動大刀子,時代變了!於是,第二幅我的巨人冰,也是真正的巨人冰,誕生了,下麵是卡表
在我的2.0版本中,我帶上了完全形態的冰法體係,aoe十分的充足,對快攻的抗性十分之高這一點沒變,這套卡組對一些比如宇宙術的控製卡組的對局依然十分劣勢,術士有扭和卡紮庫斯,一排巨人根本不算什麼。但是這套卡組對戰快攻時的反叫殺非常的幹淨利落,滿編了火球寒冰箭暴風雪,控場更加完美,通過巨人返場是也能繼續的控製場麵,甚至打一些沒奶的職業紅龍噴了之後可以雙火球寒冰箭,這套已經是一套成型的卡組了,強度雖然不能征戰天梯但是也能經常打出一場子巨人的瞬間叫殺。但是還不滿足的我繼續想換思路提高卡組強度,這次又是完全破壞了構築,組成了我的殘影巨人法(這裏不再是巨人冰了!)。下麵是我的卡組,重點推薦!
爐石套牌編碼 (複製使用)
AAEBAf0EBvsBxQTtBfsG7AfgrAIMwAG7ApUDlgXcCvcNgQ6JDpUPkBDpugKYxAIA
定位仍然是娛樂卡組。但是這套卡組手感已經是極好的了,對快攻的抗性也是極高無比的。卡組裏帶上了恩佐斯和他的狂野標配小弟們,不僅針對快攻,對慢速卡組也能造成巨大壓力(典型例子宇宙術)。卡組是分層次的,3費以下屬於苟活階層,3費以上屬於進攻階層,滿編火球寒冰箭在打慢速的時候常常有奇效,隨時準備偷雞。真麵硬剛的能力也是不錯的,恩佐斯提供了後期保證,紅龍巨人殘影又是兩波,下麵我就對單卡進行講解。
單卡的選取與解析
法力浮龍:一費極強的站場,節奏法必帶的東西,因為卡組基本構造仍屬於節奏法,所以法力浮龍十分契合卡組思路,對抗快攻也能提供強勢的反擊壓力,也彌補了法師一費沒事做的缺陷,起手必留。
遠古雕文:安戈洛的新卡,強度已經是有目共睹,十分的靈活,發現並減費為這套卡組提供了夢想,上了浮龍之後2費雕文是不錯的選擇,但是在這套卡組了裏千萬不要沒事開雕文玩,在關鍵的時候沒有合理的牌去處理的情況雕文有奇效。
火山藥這張卡是這套卡組的分層點,三費清場之後可以在4費通過高質量生物站場,從而變成主動進攻的態勢。打快攻或鋪場職業起手可以留,同時在特殊情況是也可以補傷害去解一些有大威脅性的隨從。
複製:滿編的理由有很多,基本來說複製到什麼都不虧補充手牌的好手段。卡組中大部分都是亡語隨從,複製收割機可以增加恩佐斯一波的強度,也可以複製董大師讓快攻絕望。注意:千萬不要複製戰利品或者血法,不然在恩佐斯之後特別容易爆牌。卡組壓縮的十分緊密,比較容易疲勞,再過牌怕是要翻水水。
載人收割機:質量極高的一個隨從,非常超模,威脅度極高,對戰控製卡組的進攻點,而且有亡語,配合恩佐斯可以進行一波質量極高的返場。
淤泥噴射者:帶這張卡的目的和我帶收割機的目的十分相似,隨從質量高,他還有一個有點就是對戰快攻有無敵強的抗性,被恩佐斯拉出來也是一個護臉利器,十分好用。
火球術:我可能是營地第一個研討為什麼要帶火球術的。這張卡在某些節奏卡組裏確實是不需要的,但是滿編他不僅可以在斬殺時偷雞,也可以解場時解質量隨從而賺費,畢竟是法爺的標誌性法術。
阿萊克絲塔薩:一定會有人問這套卡組已經變成了節奏卡組,為什麼還要帶紅龍?我的回答是:適合。因為卡組裏這張卡不僅可以噴自己苟活而且可以在恩佐斯返場之後噴對麵斬殺,非常有用。
各職業對局
雖說是娛樂卡組我也不期待你們拿去打天梯但是勤奮的我還是叫你們怎麼玩好這副牌。總體來說對陣快攻起手找黃鱔,火山藥水,科學家,看情況留寒冰箭,苟住就贏了,為了活命不要嫌虧,因為有熔核體係對陣快攻要返場十分簡單,不用為了反殺而冒風險節省任何一張牌。對陣中速卡組中期隨從質量差不多,法術支援可以打成55開,就看恩佐斯一波或者巨人殘影一波了,對陣中慢速卡組殘影要視情況而用,不是一定要收熔核巨人的,收一些高質量隨從也是可以的。打慢速卡祖一直給壓力,爭取在黔驢技窮之前擊殺對手,打慢速時別指望熔核巨人了,壓場麵就行了。下麵是具體的對局分析。
戰士:默認海盜戰73開,特別好苟活,清隨從上不用擔心,傷害十分足。輸的那三分是因為這套卡組沒有軟,被升級升級升級的死亡之咬瘋狂砍臉很容易被砍死,要十分注意董大師的使用方式和寒冰箭胡臉的時機。打任務戰55開,有兩個亂鬥,巨人殘影時候基本就會被打死,所以要注意冰箱的打開方式,贏不贏就在後期那幾波了。防戰73開,節奏法打防戰都很好打,後期幾波防戰也很難處理。
獵人:多數為中速獵55開,就看前期血量掉了多少,努力控血,中期實力都差不多,巧妙利用冰箱拖回合數是在前期失血過多的情況下中期取勝的方法。少數的T7獵64開,火山一波教做人,之後中期就是你比他強了,董大師可以讓T7獵絕望,這就是勝機。活過7回合就穩了。
聖騎士:騎士的形態可謂多種多樣,佛祖騎居多,46開,民工三連基本輸,根本扛不住,就看對麵這幾連連不連得上,連不上機會就很大。死魚騎64開,董大師抗2下攻擊頻率是在10費的關鍵,磨血偷雞是有很大機會殺掉死魚騎的,如果對麵活到第二波亡者歸來那就基本輸了。最近異軍崛起的活魚騎55開,看前期有沒有火山是重點。新兵騎55開,跟活魚騎基本一樣找火山就穩,實在不行有雕文。奶騎55開,奶騎清場手段較多隨從質量較高,也是看後期的幾波造成的威脅如何,也是靠偷雞贏的比較多。
德魯伊:小德多數為蛋德,46開,蛋蛋對我們來說太難處理,如果雕文開呼啦那就是另一個故事了。還有青玉德55開,贏點在於後期幾波,中期要注意清場,在這個對局中,過牌十分重要,竭盡全力過牌,盡早攢出巨人一套,這一套打小德非常有效,當然恩佐斯拉董大師也是很有效的對付巨型青玉德手段。星界德就不談了吧,要真打起來還是挺劣勢的。
薩滿祭司:青海薩是天梯主流比較難打,37開,隨從和法術一起往臉上呼是最虛的,很容易就被打死了。控製薩64開,控製薩隻有在後期才有高質量隨從,依靠場麵優勢是很容易處理的,巨人一波和恩佐斯一波薩滿往往是解不幹淨的。藍龍薩,為了尊重我衝排名所以寫一下,有冰箱是巨大的優勢,巨人一波也清不幹淨,小優64開。
潛行者:盜賊是這套法師最不想遇到的職業,全部都是劣勢。奇跡賊大劣37開,被亂打一通不能還手,就贏一手頭頂冰箱打出一波巨人。任務賊28開,隻贏一手對麵極度卡手,前期搶到了血中期把對麵法術呼死的情況。藍龍賊55開,有冰箱就是好,但是藍龍賊隨從質量高於這副卡組,主要是大範可能解不了,輸在被壓死而不是被藍龍斬了。
法師:內戰裏宇宙法是大大大大大劣,28開,太能苟,傷害又非常足,難打難打。冰法小劣46開,打冰法一定要拚老命給壓力,壓著對麵難受了就是贏點。奧秘法46開小劣苟到後期它就變得打不過你了,所以說還是看冰箱和董大師的時機和複製隨從的質量,恩佐斯返場成功對麵沒傷害了就穩了。
術士:多數為宇宙術,少數為動物園。宇宙術小優64開,比較容易做到壓製對手,乘機用直傷偷雞就很容易斬殺對麵,注意不要錯斬就好了。打動物園55開和魚人騎的對局類似,看前期有沒有火山或者雕文能不能開到aoe,清一波再返場成功就穩了。
牧師:牧師的話多為心火牧,37開很難打,贏麵在於前期節奏好解牌多,把對麵大屁股都給解了,這樣子就很容易贏了。但是往往事與願違,就是那他一場的大屁股隨從沒有辦法實屬無奈。打宇宙牧73開,對麵處理不了你的恩佐斯和巨人的場麵,這是最大的贏麵。打任務牧或者宇宙任務牧46開,對麵順的情況很不好贏,畢竟有3條命,贏在巨人和恩佐斯的後期能力。
結語
我對殘影巨人法的愛讓我在傳說300名進行卡組實驗,當然掉了不少,卡組構築我也是反複試驗了,有意見可以跟我說我會采納的。卡組難度較高,這裏說明一下要抄卡組去玩的小夥伴抄我的V2.0或者V3.0,這倆強度差不太多,隻是針對的東西不一樣。想要和我交流狂野的可以加我好友,有狂野有趣卡組推薦給我的也可以跟我說。總結一下巨人法雖然娛樂但是會讓你回想起當年的回憶,連續拍巨人那沉重音效給我們帶來的快感,然後給大家看一張圖
整天跟狗玩爐石的我或許已經累了
實驗卡組的時候經曆的風雨想必我會永遠記得吧。那麼最後,謝謝大家的支持,我一定會推薦更有趣的狂野卡組給大家的!
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