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修羅:紅孩兒在修羅中可以算作一霸,一三技能同時打上,直接秒殺血少的英雄,而二技能又讓敵方英雄近身也不能乃其何,同時還能造成傷害,紅孩兒的高爆發,讓所有英雄為之顫抖,但若不能迅速擊殺對手,那紅孩兒便處於不複之地。修羅評分:★★★★☆

排行榜:紅孩兒排行榜的中就相對比較弱勢了,由於是近戰法師型英雄,在一輪爆發後很難保證生存能力,排行榜中需要隊友提供相當強大的支持,不過紅孩兒也是可以與其他英雄組成暴力隊的,依賴高爆發秒掉對手。排行榜評分:★★★★☆

闖關:紅孩兒並不適用於闖關中,其最主要原因是近戰導致其生存能力降低,但其強大的瞬間爆發在需要規定時間內擊殺BOSS中還是有不錯發揮。闖關評分:★★☆☆☆

篝火:紅孩兒在篝火中有一席之地,CD短和高爆發能讓其有最大化輸出,飛升更是有暈眩效果,正是由於其強大的技能成長性,足以讓紅孩兒發揮出最大實力。篝火評分:★★★★☆

天賦介紹

亂鬥西遊2紅孩兒天賦加點攻略 紅孩兒出裝選擇推薦[多圖]圖片8

亂鬥西遊2紅孩兒天賦加點攻略 紅孩兒出裝選擇推薦[多圖]圖片9

第一層

火雲衝天:火雲槍的烈焰灼燒敵人,被擊中的敵人法術防禦降低10%,持續2秒。

三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。

法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害

推薦加點:紅孩兒更多的使用時篝火當中(56級),不過在排行榜當中也不可小看。下麵的推薦天賦我們分兩種來分析。在這層當中,第二天賦暫不考慮(紅孩兒打篝火追求的是11秒左右),而第一和第三天賦,推薦法無定法,平均輸出和總輸出都是法無定法更優勢。如果隊伍隊伍當中有其他法術英雄,更建議選第一天賦火雲衝天。

第二層

盾破凝速:火元盾爆開時,被擊中的敵人攻擊速度下降10%,持續2秒。

移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害

道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。

推薦加點:第二天賦不考慮,感覺有點坑坑的,紅孩兒是為了打篝火而存在的啊!追求極限篝火,選擇道強法重天賦,擊殺時間能減少0.1-0.3左右。

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