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嗨客小編今天為大家帶來的是爐石傳說手機版怎麼上分? 效率上分解析,希望對大家有所幫助。

爐石傳說手機版怎麼上分? 效率上分解析[圖]圖片1

套牌解析

首先我覺得現在月初的環境,在5級之後,職業以奴隸戰、惡魔園、咆哮德、節奏法、摸腿騎為最多,那麼就這幾個職業的對戰為例,來為大家分析一下我們這兩套卡組。

VS 奴隸戰:很 幸運的是,在整個過程中我並沒有碰到太多的奴隸戰,這兩套卡組都是被奴隸戰所克製的,但可能是因為月初,所以奴隸戰的數量並不是那麼多。在德魯伊的卡組 中,對戰奴隸戰的關鍵是哈裏森,我一般都是起手保留的,用來吃掉戰士的死亡之咬,進而拖延他鋪奴隸主的速度,對於解場能力匱乏的小德來說,一旦奴隸主占據 了場麵,那尋求返場基本是不可能的。而小德想戰勝奴隸戰的另一個關鍵,在於輸出要跟上,比如在麵對奴隸戰24侏儒發明家的時候,我的一般選擇是不去理會, 直接打臉的,因為我們是拖不過奴隸戰的。而在術士卡組中,大家可以發現,我帶入了兩張吵吵機器人(王阿姨救我),這個選擇是參考了很久之前看到的一套太祖 園卡組(很感謝原創作者),我認為王阿姨對於對抗戰士來說,是提高勝率的很關鍵的因素。另一個注意的是貓頭鷹一定要留給苦痛,一般選擇起手保留。

VS惡魔園:惡 魔園是目前天梯另一個主要的對手,他的基本思路是依靠空靈召喚者的強勢站場,讓你在解與不解之間糾結(就我個人而言,每次我解了對麵的空靈,二王就出來 了=。=)。麵對這個局勢,我在德魯伊中加入了130這張很多玩家放棄的卡,因為惡魔園的生物質量是比原先動物園更高的,拉一個對於對麵的打擊也就相應增 大了,起手的留牌還是要去找激活、老鹿、憤怒這些解牌,麵對惡魔園,後手我還是推薦硬幣成長,對於節奏控製很重要。而我的這套動物園,本來就是很針對內戰 的,因為速度比惡魔園快很多,內戰往往是一個場麵的比拚,就這點來說,我們就很占優,另一個關鍵點是,小鬼爆破的發揮,畢竟同福爆破是很傷的。

VS咆哮德:這個是老生常談的話題了,內戰就是看誰先胡。而動物園對抗咆哮德就是死命鋪場,利用叫囂等生物BUFF來交換德魯伊的生物就好了,總體來說是優勢。不做過多贅述。

VS節奏法:節 奏法是天梯目前很主流的法師套路(我認為有取代機械法成為新毒瘤的潛質= =),主要是依靠火妖配合低費法術解場占據場麵的優勢,從而用直傷法術配合場麵進行斬殺。動物園麵對節奏法,我認為是不太好打的,我的推薦是,首先以亡語 生物占場(小蜘蛛、蜘蛛蛋、小鬼首領等),貓頭鷹一定留給火妖,麵對一個打得準的火妖,動物園基本是很難取勝的。而德魯伊麵對節奏法,也是起手尋找解場法 術( 憤怒 橫掃),而因為節奏法都會帶人鏡像,所以130也是有發揮的空間的,而老鹿也是對抗節奏法時,也是破鏡像實體的第一選擇(畢竟鏡像實體是德魯伊的第一大難 題)

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