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用好漢克的精髓就在於如何發揮鐵山靠的dps,從數據分析,鐵山靠麵板數據是840%,實際完全打中會造成2次傷害,也即1680%,cd6秒,平攤秒傷280%,這是什麼概念?
我們拿熊貓大招為例,30級麵板傷害650%,cd20秒,平攤秒傷37.5%,近9倍的差距,更不要說還有裝備能減少鐵山靠的cd,減少3秒dps又上升一倍。那麼如何在變身階段發揮dps就成了勝負關鍵,答案是控製,首先漢克絕對不能放第一排,放第一排要麼被秒,要麼被迫變身,失去先手。
第一排武神最好放控製和肉,比如陳,神牛,戰神等,這樣即可以加大先手破防的概率,再變身漢克未能取得勝利時還可以再控製一輪,至於漢克和誰搭配,各有各的說法,但總歸有兩個方向,1是控製,2是傷害,控製的武神如神牛,冰鳳凰,皮特,女媧等,傷害有冰龍,黑暗龍。各有各的好處。再來談如何防漢克,關鍵在於拖,首先控製好護甲值避免先被破防,先被破防等於輸了一半,當然這個時候還可以救,馬上切換武神,放控製技能,等過10秒反過來破防對手,秒之。
如果被破防後第一時間沒搶救回來,基本上宣告失敗,因為有了這10秒完全輸出,血量拉開差距,而且對手的防禦值也逐漸恢複上來了,很難翻盤。 沒破防的情況時怎麼打?殺武神逼迫對手換上漢克,再繼續針對漢克,秒了最好,沒秒也能逼迫對手變身,然後就開始繞牆走,等對方變身結束,接下來是破防還是先幹掉武神主動權都在你,拖和躲都要防對方的鐵山靠,即使吃 中一記,也是很疼的,如果變身結束血量還沒拉開差距,接下來是扁是圓就隨你捏了。
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