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嗨客小編今天為大家帶來《霍比特人之戰》的戰鬥係統,戰鬥係統可分解為兩個部分:戰術布陣與戰場指令。接下來就為大家來詳細解析。

戰術布陣基礎規則

1.戰場

本作的戰場是一個5*8格的地圖,地圖分為三個區域。

中心5*2的為緩衝區、敵我雙方半場各5*3。

所有的參戰英雄開場前均布置在己方半場,緩衝區無法布置單位。

霍比特人之戰戰鬥係統全麵解析[多圖]圖片1

(黃色方框為該職業可站位置)

2.站位規則

戰士、騎士:隻能站第一排;

法師:隻能站第二排;

獵人、牧師:可以站二或三排;

盜賊:可以站任意一排。

3.攻擊距離

戰士、盜賊:1格

騎士:1格或2格

法師、牧師:4格

獵人:5格

4.職業特性

法師:攻擊多為字範圍法術傷害,代表人物:甘道夫

牧師:平時為治療狀態,為己方加血。(當場上僅存治療職業時其中一部分牧師也會轉為攻擊狀態)代表人物:精靈公主

盜賊:開場即進入潛行狀態,可穿越單位直達目標,潛行狀態不會被敵方鎖定為目標,但會被範圍技能傷害。代表人物:比爾博

騎士:擁有最高的移動速度,可從側麵快速繞達敵方後排。代表人物:史茅革

戰士: 擁有最高的血量,是擋在其他脆弱職業前的盾牌.代表人物:索林

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