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陷陣之至,有死無生;機關算盡,終不如君。《啪啪三國》3.1新版本帶來一個小小的戰爭工坊,引起的卻是翻天複地的戰場變化。相信各位主公都已經了解過工坊相關的機關和陷阱在戰場上的作用,但是在麵對高戰力的對手時候依然感覺力不從心。而今天,嗨客小編給大家帶來的就是麵對特定高戰力對手時候的一些小技巧。
【成長培養策略,還是不能瞎點】
首先,說明一下機關和陷阱研發的策略。一級的瞭望塔是必須點的,當炮灰拉扯仇恨非常重要,盡管提供不了多少輸出傷害,但是其實前期無論哪條成長線的傷害都很有效,既然如此還不如點一個仇恨拉扯物,作用非常大。
然後再看自己的陣容。五騎流,以速度著稱,優先點陷阱一線,特別推薦炬石陷阱,雖然隻能設置一個,但是其觸發形成的士氣壓製對五騎衝鋒非常必要。法係單核流,一般以諸葛亮、周瑜、司馬懿為核心,疊加兩到三個Buff後爆發,優先點機關一線,推薦投石台。物理弓槍流,比如蜀五槍,吳國隊,穩定推進碾壓路線,行軍路線和接觸位置都很好預判,優先點機關一線,推薦連弩塔。
【對陣至尊吳國隊】
想要逆戰力砍翻吳國隊,其實真的很難,即使有陷阱機關,作用也很有限。魯肅或者陸遜的群體回血能抵消掉陷阱機關的傷害,對士氣依賴程度不高,孫堅孫策足以單挑大梁,簡直變態。
想要逆襲吳國隊,最穩妥的方式還是靠偷襲。在戰場的最左邊安置一座箭塔,拉扯槍兵仇恨,將己方軍隊安置在最右邊。開場讓敵方軍隊先圍觀箭塔,隻要箭塔稍微抗一會,勢必會產生隊形傾斜,槍兵不堵在弓兵前麵。此時我軍可以迅速從側方包抄敵方後排。關鍵要箭塔抗得住,最好能抗到我方弄死敵方弓兵。
【對陣君王五騎】
這裏說的五騎包括魏國和群雄的,兩個陣容的核心差別不太大,就不細分了。作為抱團流典範,五騎的衝擊性能非常好,速度快,士氣可靈活調配,不依賴憋氣。團隊號令型buff提升巨大。因此對陣五騎,難點在於如何拆散其抱團合體形態。
以往拉扯五騎陣容一般會采用遠射弓,而現在可以用箭塔形成雙向拉扯了。戰場左邊設置一箭塔,右上角設置一遠射弓,基本可以實現100%分離。主力部隊居中,視乎敵方接觸位置設置大量陷阱,優先衝擊落單的敵軍,隨後以多打少或者以核打弱。
【對陣法係單核】
法係單核關鍵在憋氣,囤夠三Buff的法係,無論是諸葛雷、周瑜火,還是司馬毒,基本都是逆天的。而由於其陣容憋氣需要非常長的準備時間,一般布陣的時候會將所有輔助武將分散開來,核心法係藏在角落。
法係克製非常簡單,布陣最前方中間設置一箭塔,能有效集中敵方武將,隨後我方速度衝擊碾碎。箭塔血量越厚越好,能保證聚集更多的敵軍。其次炬石陷阱也有奇效,削減敵方士氣並造成範圍性傷害,說不定就在這點時間裏麵弄死一名武將了呢。
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