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刀塔傳奇手遊中,賞金獵人算是比較冷門的角色之一。嗨客小編在此為大家分享賞金獵人深度剖析,其實他沒完沒想象的那麼糟糕!
屬性分析:
賞金獵人的攻擊有4300+算是很高了,100+的護甲穿透,92的吸血和1300+的暴擊,這些屬性對於一個輸出來說可以打出相當不錯的輸出。3W不到的血量和較低的雙抗,這些防禦屬性實在是太不夠看了,還好賞金獵人有隱身技能,保命足矣。
賞金獵人也算是比較冷門的英雄了,他的戰鬥的確華麗,雖然這個英雄目前還不是很強勢,打架也不是很厲害,可他有他的優勢,就是滾雪球能力,當他搭配單點隊,進行開大,然後迅速擊殺的時候,一層層的BUFF會隨湧而至。他的破隱一擊(暗影步)配合他的忍術能造成成噸的單體傷害,雖然,這招有時候打中排5W甚至6W傷害的一擊,會被閃避~。版麵屬性就不分析了,大家看看就好。怎麼說呢,因為這個英雄目前版本不夠強勢,大家主流英雄沒有練完的最好先練主流英雄。而這種英雄就是在特殊的場合才有他的妙用,出其不意。
技能分析:
1、懸賞令(大招):這個技能,他能增加全隊的攻速,然後釋放大招時為團隊提供一個增益buff(隨機的)。殺到人頭的隊友能獲取隨機五種增益效果:生命、能量、攻擊力、物理免疫盾、魔法免疫盾。然而,賞金開兩次大招的時候,可以在敵軍頭上疊2層BUFF,可能是不同的也可能是相同的。這些BUFF可以同時存在同在在隊友身上。所以搭配單點隊個人感覺很理想,目的就是一個,前期殺人來取得BUFF,同時滾雪球。相比於法係單體爆發,個人更喜歡物理單點,類似神靈,亞龍這種,當然沉默百搭不算,因為懸賞令不單單是BUFF,還有攻速的效果。
2、暗影步(普通):這個技能,在隱身時能夠閃避敵人的攻擊(不好的是會會受到AOE的傷害列如死亡先知的大招),這個技能為他在戰鬥中大大提高生存能力開大招的時候也不會破除隱身。破隱同時,造成額外高百分比的傷害,唯一的劣勢是我印象中他的這下攻擊偶爾會被閃避。
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