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今天嗨客小編為大家帶來的是啪啪三國論科技與被動技能的實際作用,科技中最後一行的描述是:對x兵殺傷+x%。會心技能描述是:一定幾率造成額外的普通攻擊傷害。反x技能描述:收到x兵的傷害減少30%。從字麵來看,這些效果隻作用於白字輸出及傷害數值,解釋一下,就是攻擊力與防禦力的減法計算是第一優先級,而科技與上述技能的增傷與減傷是在上述計算完成後,對數據的第二次處理。
即:(攻擊力-防禦力)x科技加成/技能減免。這裏就有一個衍生的問題,九級勇武和九級會心哪個更好。
先來總結一下上文,普通物理傷害就是平砍,即我們看到的白字傷害,顯示的是一個範圍浮動數值,但實際作用推斷是一個每秒或每次的固定值。
舉個例子,魯肅的回血假設單次18000,而對手的傷害是一個5000左右浮動的白字傷害,這時候回血的綠字會是一個恒定值,比如單次5000血量,那麼無論白字跳動範圍多大,平均單次傷害就是5000。不知道這裏是數據顯示問題,還是故意這樣做的。
有了這個假設,就可以根據跳動範圍,大致估算一個平均值,從而根據雙方武力數值,推斷出上文的平砍計算公式。再次強調一下,這裏的公式至少根據有限的數據推斷而來,希望大家幫忙檢驗及測試,多提寶貴意見,在此先謝過了。下麵根據以上結論做幾個被動技能的分析,希望對大家在武器的選擇上,有所幫助。
首先我們來對比一下勇武8和會心8對於一個白班武將的作用哪個更理想。勇武技能描述:武力提供的攻擊力提高30%。會心技能描述:有一定幾率造成額外的普通攻擊。勇武很容易理解,武力提升的攻擊力增加,上文提到過攻擊力=武力x4,勇武作用之後,攻擊力=武力x4x1.3。
會心比較難以把握,根據眾多討論後的估算,會心8大概平均三到四次普攻出現一次暴擊,暴擊傷害為平砍傷害的兩倍,那麼我們按這個區間進行一個範圍估算,會心對傷害的提升為單次白字傷害x5/4~單次白字傷害x4/3之間,即平均傷害增加25%~33%。
再回過頭來看勇武,由於白字傷害=攻擊力-防禦力,那麼我們來做個有勇武和沒有勇武的單次傷害對比設有勇武8是的白字傷害為M,沒有勇武的單次傷害為N,沒有勇武的攻擊力為X,對方防禦力為Y。
則M=1.3X-Y,
N=X-Y。
那麼我們需要對比的是M/N的值和上麵會心中提到的25%到33%傷害提升哪個數值大。
下麵我們來做一個數學題,
M/N=(1.3X-Y)/(X-Y)=(X-Y+0.3X)/(X-Y)=1+0.3X/(X-Y)。
上文我們提到過,攻擊力-防禦力有個最小正數值,約為進攻方武力的一半,就是說上麵的式子中X-Y永遠是一個正數,即使X,那麼X,Y,X-Y都是正數的情況下,X/(X-Y)>1。所以M/N的結果是>130%的,也就是傷害輸出大於勇武字麵的30%攻擊力加成。
50%
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