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《貓和老鼠》取消了體力值的設定,讓玩家不必等待體力的回複,可隨時隨地體驗遊戲,對比時下大多數要花錢買體力的手遊,可謂良心了不少,不過遊戲同時也融入了不少氪金元素。例如,玩家可扮演的角色並不止傑瑞一個,動畫中曾出現的鼠寶寶泰菲、美鼠鼠、國王傑瑞等諸多角色和形象也會一一登場,並且擁有各自的技能和裝備,為遊戲增色不少,但新角色大都明碼實價,讓非R玩家望而卻步。
動畫中經常暴打湯姆的斯派克也得到與原作相差無幾的搞笑還原。有看過動畫的都知道,骨頭、哨子、狗兒子是湯姆被暴打的誘因,這次狗兒子並沒有出現在遊戲,骨頭是關卡中可利用的常規道具,而哨子則以付費道具的形式登場,當傑瑞不幸被湯姆抓住了,就可以用哨子召喚斯派克的幫忙,即使你可能不會付費,看著湯姆的一臉囧樣也是一種樂趣。
相比同類型的遊戲,例如《天天酷跑》,遊戲在內容玩法上並沒有優勢,除了可與湯姆貓互動反擊之外,關卡和得分道具的設計缺乏創新,跑酷加入角色養成係統也早已不是什麼新鮮事物,更為重要的是,遊戲在很多地方都強調衝擊更高分數,卻缺乏必要的社交玩法,玩家很容易會有“我為何要去競爭,和誰競爭”的疑惑。
總的來說,遊戲的質量很不錯,不僅畫麵的還原度高,各種細節也表現得很到位而且充滿童真童趣,是非常貼近原作的一款改編手遊,看得出網易的誠意。隻不過遊戲在玩法上略有單調,期待網易能在後續的版本更新中融入社交互動、好友比拚等更多的元素。
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