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和獵人的對局是小優勢。因為你有很高的血量回複,而且還可以卸掉他的武器。起手要留除了生而平等的所有4費消耗以下的卡。如果你的起手沒有任何2-3費消耗的牌,那就換掉所有牌吧,有嘲諷隨從和高額奶量存在,對陣打臉獵應該不難。
中速獵就更簡單了。你甚至不那麼需要抓到一個嘲諷隨從,你的回血也顯得不是那麼急需—在遊戲的相對後期回血也是可以的。對陣中速獵和打臉獵的思路差不多是一樣的,由於中速獵的速度偏慢,你可以更容易地跟上他的節奏,不斷解掉他的威脅。但是,如果你讓對手搶到了太多的節奏,你很可能會輸掉對局。因此,嘲諷和回血在應對各種形態的獵人都是十分重要的。
術士
術士一直以多形態的卡組而著稱。但不幸的是,天梯中還是動物園居多。所幸的是,我們對陣動物園來說是優勢。在我爬天梯的過程中,對陣動物園的勝率大約是70%。生平一套對動物園的打擊幾乎是致命的。同理,生而平等也可以輕而易舉地解掉手牌術士的山嶺巨人、暮光幼龍和熔核巨人。因此,在應對術士時,留下生而平等、奉獻和炎術士總是沒錯的。科多獸可以踩掉動物園術士的許多隨從,但我並不推薦你起手留科多獸,因為它有些顯得太慢了。謙遜+科多點殺手牌術的強力隨從的特效也很讚。總之,起手留奧爾多衛士和謙遜是很好的。
薩滿
天梯中常見的形態是機械薩,和對陣動物園類似。如果你手中有生平一套,不妨讓對手多鋪一輪再清場。
戰士
對陣奴隸戰時,你隻有在清場完成地非常成功時才有機會獲勝。你需要在暴亂狂戰士下場後立刻解掉或沉默它。當奴隸主現身時,通常對麵已經鋪上一地了,這裏奉獻的作用非常有限。你必須手中有生而平等才行。
在對陣防戰時則是非常優勢的對局了,你要做的就是不斷解掉對麵的橙卡威脅並鋪上自己的。注意不要鋪得太猛讓戰士的絕命亂鬥賺到太多就可以了。
其他依賴連招的職業
你在應對德魯伊、冰法和盜賊時會很難。其中,德魯伊算是相對好對付的一個,你可以輕易地解場和回血。對冰法時要留回血在紅龍噴之後用。盜賊最難打,你最好把嘲諷留到最後。
騎士
炎術士在應對騎士的作戰動員和聖盾隨從時效果很好。在我們強大的清場能力下,騎士很快會被拖垮,而反過來,它卻很難應對我們的強力後期卡。在應對騎士時,回血顯得沒有那麼重要了。
天梯經驗
隨著黑石山的發布,天梯中動物園的數量增加了,相應地,打臉獵的數量則變少了。所以,現在快攻會更專注於對場麵上的控製。很多流行的卡組要麼在場麵占領上占優,要麼擁有極強的清場能力。這套卡有很多的解牌和清場手段,可以使你順利地到達你的優勢期。
在我爬天梯的過程中,我碰到的60%的對手都是動物園。碾壓它們可以使你很快地上分,如果你頻繁地遇見快攻,試一下本卡組也是不錯的。我本人傾向於根據我遇到的職業來決定使用什麼卡組,最好能用出現頻率最高職業的天敵則最好。本卡組在應對快攻和控場流卡組時效果極佳,因此,如果你頻繁地遇到上述職業,用這套卡的時機就到來了!
50%
我支持
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我反對
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