類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
?COS大亂鬥關於培養與裝備技能,前期主力培養一個英雄,全部英雄都可以堆攻防,反正不會錯。當然可能不同人選擇,有不同的方向。比如前期選擇影響後期發展。接下來就由嗨客小編來詳細解讀。
魔導職業也堆攻防
因為這遊戲精神用處不大。提升技能傷害而不提高幾率,技能傷害也是要看本身攻擊力的。攻擊高 技能傷害也高 而不是單看精神。
所以+攻擊是不會錯的。
有些比較特殊另說,比如saber隊長技能是反彈 所以有些獨特的加點。
血防(純靠反彈無輸出)
血功(防禦會讓對麵傷害變少 所以反彈少。 舍棄防禦當血牛反彈 加上本身高輸出 極端 )
正常的話還是攻防加點,有些英雄技能跟精神掛鉤的也要加精神。
比如 愛德華 初音等。
裝備精煉的話 看英雄
攻擊性的 速度暴擊 當然有追擊加成的就追擊。
肉盾性的 格擋
炮姐 魯路修等魔道 閃避
援助技能是後排才能用的 主要推薦
沉默 (前期的競技場就靠夏娜丟技能 多丟一個全屏技基本就不會輸 但後期作用就小了 就是幾回合砍來砍去了的事了)
銀魂改(紫色技能 眩暈對麵 必備 )
50%
我支持
0
50%
我反對
0