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陣型我選擇的是單橫。樓主不知道反潛對於潛艇到底是攻擊向屬性還是防守向屬性,所以無法確定是單橫好還是雙縱好,希望知情的dalao告訴一下,樓主會在最後備注樓補充。主要目的就是減少挨打,為此帶兩艘輕巡就是為了閉幕可以少吃兩次魚雷(即使不沉,潛艇大破就罰站)。最好的情況就是3潛艇,其餘三艘開幕轟炸必定死完(不死你逗我)。

F點請用輪型,CV大發異彩的一場。由於在C點防空載損及其低下(甚至沒有),所以F點基本上是百分百火力全開的航母轟炸,開幕過後對麵所剩無幾,然後CV收尾(輕巡一般白天打不死人),一般隻會挨對麵不痛不癢的兩三發炮擊。追求無傷的話可以通過給CV安裝日係那個射程為中的副炮提高出手順序,但請優先保證製空優勢和開幕威力。

I點屠院長,我不得不否認斬殺率是不穩定的,但理論上來說,第三戰100%的屬性與四戰相比隻會高,不會低。在開幕滿屬性的CV轟炸完之後,隨後的戰鬥基本上都會圍繞收割院長進行。夜戰是必然的,樓主進夜戰時對麵一般隻剩兩艘船而且都是殘血。最後斬殺一般是海媽或者羅納的一炮入魂,如果智商下線確實有可能斬殺失敗。

關於陣型,樓主的選擇是輪型,這是為了保證開幕後攻擊目標減少。但後果就是海媽(樓主滿強)似乎一般隻能斬院長1+的血(應該不是暴擊),要配合羅納或者白天的戰果才能達成斬殺。但若選擇單縱或者梯形,又可能因為雜兵太多而減低斬殺效率或者造成更多的損傷。

另外特意標明一點,樓主除非有足夠數量的損管(曆史記錄:1個),否則大破永遠不進擊。最早是因為以為會沉船,後來才知道隻會掉好感,但不管怎樣,我心疼船。

以上就是戰艦少女5-5上路配置打法攻略,祝大家遊戲愉快!

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