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  結論:沒到65左右的適合這麼加,等大家都69裝備成型了,沒人在乎你一個地府能不能多打200血了。到時候可以選擇洗點。也可以繼續全魔加點,抓鬼時候往往隻是差一點點傷害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐掃空血小怪強迫症很抓狂)。

  ②、1血3耐1敏。劇情和高難度副本加點

  分析:1敏的意思是讓你快過隊裏的大唐,在他橫掃前給他加口血,別血低掃不出來,浪費一回合;最好還能慢過隊裏的普陀,她救人,你加血,完美配合

  。劇情任務和副本裏,耐力遠遠比血重要。能弄死你的基本隻有怪的三掃,物防為王,而且這個遊戲沒有固定傷害,普陀也好,地府也罷,哪怕是吃藥。加血的數字是固定的,血的質量就尤為重要。為什麼不4耐呢?因為速度快龍卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情況下,血多能多吃幾下

  ③2血2耐1敏,平民pk萬金油加點

  分析:pk時候,沒有弱智大唐在別人活著的情況下掃地府。你受到的傷害來自龍卷/龍騰和鷹飛+法寶寶(攻寶寶不會點殺你)。所以能承受更多的法傷才是最重要的,物防反倒次之,要是兩輪鷹飛就能帶走你、、、那種實力差距你怎麼打都是輸。

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