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  結論:我建議衣服打翡翠。

  加點。(我們四十級後有兩套方案)

  ①、四十級前的加點不洗,繼續全魔加。

  分析:適合,且隻適合抓鬼,50上下時候效率很高,過了65以後,沒有高級舍利和高級攻法修煉,傷害還是嗬嗬

  結論:沒到65左右的適合這麼加,等大家都69裝備成型了,沒人在乎你一個地府能不能多打200血了。到時候可以選擇洗點。也可以繼續全魔加點,抓鬼時候往往隻是差一點點傷害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐掃空血小怪強迫症很抓狂)。

  ②、1血3耐1敏。劇情和高難度副本加點

  分析:1敏的意思是讓你快過隊裏的大唐,在他橫掃前給他加口血,別血低掃不出來,浪費一回合;最好還能慢過隊裏的普陀,她救人,你加血,完美配合

  。劇情任務和副本裏,耐力遠遠比血重要。能弄死你的基本隻有怪的三掃,物防為王,而且這個遊戲沒有固定傷害,普陀也好,地府也罷,哪怕是吃藥。加血的數字是固定的,血的質量就尤為重要。為什麼不4耐呢?因為速度快龍卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情況下,血多能多吃幾下

  ③2血2耐1敏,平民pk萬金油加點

  分析:pk時候,沒有弱智大唐在別人活著的情況下掃地府。你受到的傷害來自龍卷/龍騰和鷹飛+法寶寶(攻寶寶不會點殺你)。所以能承受更多的法傷才是最重要的,物防反倒次之,要是兩輪鷹飛就能帶走你、、、那種實力差距你怎麼打都是輸。

二、修煉

  平民:法防修=物防修>攻法修>封印

  一般建議物法點到5-8,攻法,封印3-5.然後依據錢包繼續點。

  攻法修增加加血值,但效果不大,價格昂貴,慎重點。

  這個遊戲最坑地府的地方在於,助戰吃攻修.就意味著如果攻修不高,單人的秘境,競技場,寶圖等等,助戰傷害都比別人低。

三、技能


  沒啥說的,血牛麼。


  注意!手動閻羅,點哪個哪個上六道(可以看到減防圖標),掛機時候為隨機。使用訣竅就是,抓鬼時候,保證隊伍在第二回合結束就把小鬼都清了,第三回合隻有一個主鬼。閻羅拍上帶六道,大唐能多掃很多血。也許就是三回合和四回合結束的差別。


  地府神技,前期根本看不出效果。六十以後減防效果顯著。其實我真測試了。。。不過就我高數和微積分都60+的數學水平,真推導不出來公式。。。



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