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  由蒙特利爾工作室開發的《殺手:行動》作為人氣頗旺的《殺手》係列的續作,與之前外界所猜測的的FPS題材大相徑庭。雖然是一款潛入暗殺遊戲,但是這裏卻並沒有槍林彈雨,也沒有格鬥廝殺,一切都悄悄在棋盤上進行。主人公作為一枚真正的殺人棋子,開始了一場完全靠“走位”獲勝的暗殺行動。

《殺手:行動》評測:懂得智取的殺手才是好殺手![多圖]圖片1

畫麵9.0

  遊戲場景風格簡約,卻不失大氣。主人公黑手套,黑西服,標準的冷酷殺手打扮。遊戲采用沙盤3D製式,玩家可自由轉換視角。幹淨利落的色彩搭配和富有設計感的場景,使得整個畫麵猶如一個精致設計的棋盤,無一不彰顯著製作商對於畫麵細節的重視。

《殺手:行動》評測:懂得智取的殺手才是好殺手![多圖]圖片2

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玩法8.5

  作為一顆棋子,該如何實現潛入呢?在遊戲場景早已設定好既定的軌道,玩家隻能在軌道上移動,一路上有各種保鏢把守,玩家需要繞道其身後,才能順利吃掉敵方棋子。如果正麵碰上,玩家就會被幹掉。有一些守衛還會來回巡邏,這時候就需要玩家智取,以免落得被前後夾擊的境地。玩家還可以利用場景中的道具來製造聲響,吸引他們的注意,改變他們的行進路線,再趁機一網打盡。總之一句話“一招棋錯,滿盤皆輸”,所以玩家在落子之前可要三思而行了。

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