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亂鬥西遊手遊中,最新版本添加了天賦係統的玩法,每個英雄角色都有屬於自己的天賦,嗨客小編今天為大家帶來亂鬥西遊天賦技能解析,歡迎需要的小夥伴們前來圍觀!
天賦係統基本原理:萬變不離其宗,因地製宜方為恰當
眼花繚亂的天賦係統、千變萬化的加點方式讓你無從下手?為何不將所有的天賦係統歸納為兩類?簡單的說就是攻擊與防禦。隻要認清自己在該服務器中的定位,是以稱霸篝火為目的或是為排行榜有一席之位,那麼接下來的天賦加點方式,都會變得很簡單。
天賦加點第一步:目的,篝火or打架鬥毆
在加天賦點之前,玩家需要定位自己的遊戲角色地位,若是常年排在篝火榜前十的,天賦加點無疑是以最大攻擊輸出為目的。篝火競爭力不大的玩家,建議采用性價比最高的方式進行防禦天賦加點。
在基礎天賦當中,根據不同的出發點作出選擇。如果對篝火有統治力,那麼小編建議就別選擇某某時間觸發的技能(如每隔12秒第三段攻擊的額外傷害天賦),這類技能並不是一開始就觸發的,而是開始達到時間夠才起效果。
天賦加點第二步:篝火無優勢,以打架圍毆為樂
對於篝火常年在20秒開外的玩家來說,追求極限輸出反而是賠了夫人又折兵。不如選擇攻防結合的天賦加點方式,下麵以大眾情人--金角,為例:
第一層:法無定法,考慮到要12秒才觸發,小編稱霸篝火無望,決定選擇穩定輸出為主;
第二層:道強法重,首先第一個天賦飛霞劍舞傷害加成不高,小編又沒能力進入十秒篝火,而移禍枯桑對多個目標才有傷害,對篝火BOSS沒效果,這裏需注意;
第三層:歿(mo,第四聲)血奪魂,相比於第二個天賦,吸血效果更勝一籌;
第四層:血債血償,無疑是打排行榜最為霸道的天賦;
第五層:青霜護體,對於金角來說,紫電青霞狀態能維持8秒,配合此天賦,生存環境大大提升。
總結: 天賦沒有對不對,隻有合適與不合適。玩家得根據自己的需求選擇自己的一套天賦,以81級篝火BOSS為目的的可以堆破防天賦、以排行榜為目的的則攻守結合,追求極限56級篝火的不妨試試極限輸出天賦,希望嗨客小編的天賦分析可以幫得到各位玩家。
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