類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
中國好歌曲樂舞遊戲中的時尚度這個屬性,關係到玩家進場的順序和表現,在遊戲後期也會影響一定的舞蹈競技實力。該屬性伴隨等級一直逐漸成長,同時也投放在服裝上,玩家裝備服裝以及購買服裝到自己背包內,都有對應的增加。
等級增長
時尚度會隨著角色等級的增長而增長,這是時尚度最基礎的增長方式,當角色等級為1級的時候,時尚度為0,升到2級的時候,時尚度就變成10點,此後每升1級時尚度增加2點,每逢整十位的等級時增加時尚度5點。
服飾影響
a.穿著的加成——當裝備某件服裝的時候,會在原有個人等級基礎時尚度上額外增加一個狀態值。例如:玩家2級時時尚度為10,當裝備上一件時尚度為50的上衣後,玩家時尚度總值會達到60
b.背包內服裝的時尚度加成——當玩家購買服裝到背包後,背包內的所有服裝的時尚度總值的10%,不足整數的進行四舍五入,會作為角色時尚度的額外加成。重複服裝不重複進行累計
時尚度對遊戲的影響
當玩家時尚度小於200時,combo加成上限為combo50,加成係數1.3;
當玩家時尚度大於等於200且低於400時,combo加成上限提升至combo100,加成係數為1.4;
當玩家時尚度大於等於400且低於600時,combo加成上限提升至combo150,加成係數為1.5;
當玩家時尚度大於等於600且低於800時,combo加成上限提升至combo200,加成係數為1.6;
當玩家時尚度大於等於800時,combo加成上限提升至combo250,加成係數為1.7;
時尚展示
50%
我支持
0
50%
我反對
0