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天機本身行動力偏差的問題也是導致天機在遊戲之中很難進行機動,因此天機更主要的是要學會預判,預判哪些敵人會發起攻擊,並進行及時的清除。因為遠距離攻擊的元魂一般來說在承受傷害方麵都會處於比較低的水平,因此一旦受到傷害就很容易戰鬥不能,從而造成巨大的戰鬥壓力,因此而言我們更需要留意元魂的狀態。
相比起其他職業,天機在戰鬥時切忌不要隨意進行元魂收回,除非元魂處於被包圍狀態,因為元魂收回後再釋放是在角色的周圍釋放,但是角色周圍一般是比較多敵人,這無疑是給元魂本身製造麻煩。
天機在元魂選擇上似乎給自己帶來了不少麻煩,然而我們反過來思考一下,其實這樣選擇的最後是確保生存,相對來說其實最終還是能夠更好的來取得勝利的。畢竟我們所追求的更加多是勝利,而麵對勝利自然會有一定的麻煩,這點是再也無法避免的,但是能夠確保到勝利的話,這些也就值了。
而關於元魂的選擇,接下來就給各位介紹一點:翼人、息龍、七尾狐寵、幽都射手,這些都屬於遠距離攻擊的元魂,在天下HD之中可以讓這些元魂上陣從而實現遠近攻擊的勢態。
當然,在這裏小編更加多隻是提供一定的建議和看法給各位,在遊戲之中元魂的選擇各位可以根據自己的情況來進行不同的選擇,這點完全取決於各位自己。
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