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基於對阿爾薩斯的理解,英雄定位並不是純粹的肉盾血DK角色,因為就拿純肉來說,大菠蘿和純肉天賦熊貓酒仙甚至山丘之王比起阿爾薩斯來合適得不要太多。而就如英雄描述那樣,“近戰型戰士”很恰如其分,有點像lol裏的半肉。戰場職責我歸納起來有如下幾點:
1,攪屎棍。(這不廢話麼,幾乎所有阿爾薩斯圖文視頻攻略都有這麼定義他。)打團時擾亂敵方建製,吸收成噸傷害,盡可能和對麵前排(對,是前排)硬剛,控住讓對方把控製技傷害甩在你身上,同時利用W技能控住敵方後排,讓本方後排迅速秒掉他們,一場團戰就十拿九穩了。
2,提供良好的群體減速。不管是團戰時候的E技能(能夠讓敵方團戰的全程都舉步維艱),還是遭遇戰時候的釋放冰龍抓人,都能提供很足量的減速。特別是配合起伊利丹的超強收割能力和控製加傷害天賦(或者諾娃的大招),效果拔群。
3,戰場指揮。對的,戰場指揮。打完團戰,迅速清理本方野區,或者偷對麵的野怪,一般都由阿爾薩斯指哪打哪。在確定安全的情況下,開著寒冰暴雨,站在F4的中間先打起來,再招呼隊友過來支援。注意,lol是一個推塔遊戲,而hos是一場資源爭奪戰。萬不可過於戀戰。一兩個殘血敵人逃出視野,就趁他們逃命回城的時間點去拔掉他們的野區營寨,比一路窮追反倒被複活滿狀態的敵人一波團滅強太多。你一個有肉有傷害的角色去打野,隊友也沒什麼理由去追人了。
4,補刀追單。中後期阿爾薩斯的確變態,落單的英雄被你碰到那就是一個死,落單倫王子的名頭不是蓋的。具體操作,遇到與你對剛的對方戰士或肉盾,那就和他對剛好了,全程開暴風雨,Q都喂給自己回血,卡CD放霜之哀傷的憤怒用來打傷害和回藍。對方看到血線危險掉頭要走,對不起。W留下來教他重新做人。遇到刺客英雄更不虛了。暴風雨減速,對方先手位移技能之後用W定身(特別是抓維拉的時候。)Q補刀。就這麼簡單。
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