類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
8、政策:不得不說,這代的政策還是做的很有特點的,而且成本也不那麼高(三城第10個政策才600多),但是由於本作能夠搞到文化的手段也不多(沒有黃金,沒有偉人,沒有宗教,文化建築少,前期奇觀不給力),所以導致開一個政策也要至少18~20回合;注意前期的發展思路,我一般種田流,所以先開的知識和產能,繁榮就開了食品積累,現在還在研究,注意橫向和豎向協同,這個很有意思,政策界麵裏上麵和側邊又不少小logo,就是提示這個的,可以根據這個頂起開發節奏,很有組合和搭配性,究竟橫向開還是縱向開,可玩性很大,這也是我整天擠破了腦袋搞文化的原因了;文化的積累上:基本就是靠建築、地塊、商路、還有一些特殊事件,總之提升起來很蛋疼,有待開發;
9、外交上,可能難度低的原因,現在的感覺是全球聯盟打怪獸的節奏,它們雖然支持外星生物,但卻不會和你這邊衝突很大(可能和島圖也有關),總之前期注意那堆蟲子就行了;注意可以買賣瓶子哦,關鍵時刻可以搞一下;
10、其他元素,依然是能量(錢)、健康、人口,這代錢還可以,不過維護費也不低;但是健康始終很糾結,我就從來沒上過5,還要靠建築和政策不斷地衝;人口方麵漲的不是特別快,現在還沒人放到專家欄裏;
50%
我支持
0
50%
我反對
0
上一篇:文明太空開荒生存攻略[多圖]
下一篇:劍靈S級傳說武器選擇攻略[多圖]