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無主之地前傳喜歡用手槍和散彈的朋友都會選擇完女警吧,以下嗨客小編給大家說說個人在使用女警後對於其技能的基本分析以及使用心得,建議最好在各位的等級沒有達到五十級之就不要去做二周目全部藍色品質物品獎勵的支線任務~
從莉莉絲時代開始就超~~~喜歡J社的手槍和霰彈 所以無主前傳一發售 就果斷選了女警 遊戲玩了一百多個小時 聯機發現滿地小吵鬧 覺得有必要來弘揚一下大皮鞭大左輪精神
概括來說 女警就是二代小蘿莉+ZERO的加強版 玩起來很刺激 雖然天賦選擇上費點腦子 槍械的選取麵很窄而且需要經常測試槍 但是配好了打起來很無腦就一句話:滿地兜圈左鍵不要停這篇文章其實就是討論倆字:收益
先從中係開始說
第一層
SADDLE UP和RUTHLESS 我個人推薦目前就SADDLE UP常駐好了 等開了DLC有了無敵BOSS再來看RUTHLESS的價值 目前選那匹小馬駒是因為它在整場戰鬥的時間軸裏所覆蓋比率更高一些
第二層
不用管名字了 倆全點滿妥妥的(注意一下 設計者把這倆本該屬於第五層的逆天技能放在第二層是有點小心思的 等我測試完左係天賦會來跟大家分享的) 其實說白了 女警玩的就是左邊那個天賦 收益遠高於女警標誌性的第六層的雙持天賦(這個雙持後麵會詳細討
論其 收益) 白字武器 這四個大字其實就是拐了個彎告訴你:滿地圖掃地板找J社武器去 往後看你會知道為啥的。右邊的呢後麵說護盾時會解釋
第三層
就一個技能 要點特效很華麗 傷害也屬於中規中矩 一點天賦換N*35%爆炸傷害是很劃算的(爆炸傷害的特點我想不必多說了 二代用過都說好 他好我也好) 而且不光活人爆 死人在你SHOWDOWN結束後也會炸一下
第四層
中間的PICKPOKET不玩纏鬥流的話不要點(纏鬥流是主左係加淺中右 我還沒測試完) 其他倆玩啥都不點 收益非常低 有人可能要跟我理論右邊的GUNSLINGER 我隻想問 花5點天賦去給你在每次SHOWDOWN結束後節省1秒左右的時間 劃算麼?
第五層
我是都點了 但是這兩個天賦都是看你用的裝備來定點不點的 而且要點就兩個都要點 女警需要經常換彈夾來保持BUFF常駐(所以我壞小子等級是優先選換彈速度) 左邊那個天賦有個特點 額外發射一發子彈不錯 挺好 但不是免費的...這顆子彈也會從你彈夾中扣除 也就 是說 用了這個天賦會加速你子彈的傾瀉速度 讓你被迫經常換彈夾 如果你用的是低裝彈量的武器 那你可以不要點它 如果你用的TMP類型手槍 那建議最好點上。關於右邊這個天賦呢 請根據武器射速來定 1.0的狙還是不要管它了......12.5的J社手槍請一定點 最後那一 秒 BOSS會瞬間掉下一大塊紅的!(J社武器中標!)
50%
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50%
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