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防禦工事:
每條線上分內、外兩個防禦工事模塊,每個模塊都有下麵幾個建築:要塞x1、炮塔x3、城門x1、城牆x2、治療之泉x1。
內線建築的血量、攻擊力要比外線的建築高。
每條線的最後,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時間就會刷新一波小兵。
1.炮塔
一個防禦區域有3座炮塔,城門上有2座外塔,要塞後麵有1座內塔。炮塔初始彈藥為20發,射速為1秒1發,彈藥再生10秒1發,基本上吃兩波兵炮塔的彈藥就要告罄。炮塔的血量並不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。
2.堡壘/要塞
防禦區域的重要核心。靠近基地的堡壘還叫做要塞,要塞被摧毀後敵方會派出投石車。初始彈藥為40發,射速為1秒1發,彈藥再生10秒1發。被堡壘/要塞攻擊的敵人會降低40%的移動速度和25%的攻擊速度。擊破堡壘後能獲得大量經驗,堡壘提供2000點,要塞提供3250點,相當於擊殺2-3個英雄。堡壘較為堅固,血量是炮塔的3倍。
3.治療之泉
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