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我的感覺是,人們太迷信於初期A姐14點CI帶來的優越感。但其實呢,如果不是因為她等級高血厚,不需要很小心的走位閃躲。她在實戰中的輸出能力絕非一流水平。
在我的實戰經驗中,A姐的輸出能力,在我3-4號位 7-8級的時候,就已經被甩到後麵了。
舉例來說:10AP角色最尷尬的情況就是,身邊有敵人的時候,沒有點挪地方了。而11AP的角色,就可以輕鬆的解決這個問題。 而這種情況,越是在高難度,越容易碰到。
2. 高力量肉盾流。
。。。。。。 AP低 閃避低 CI低 很多人大談拳套輸出如何如何, 那很顯然是你沒有把 等待 的那一回合輸出 ;已以及近身耗掉的AP算進去。
低難度娛樂我就不說了,最高難度10力量2隻蜜罐你都頂不住。。。這裏就不深談了。
3. 高運氣暴擊流。
。。。請參考那位用散彈槍的流浪漢大哥。8點運氣。你覺得哥們兒暴擊高呢,還是閃避高呢。 實戰中的純廢材。
別的流派你們想到再提吧。
二、講下分析
1.沒有肉盾? 招募的垃圾隊友就是肉盾。 扔到前麵點兒別死就行。 前期就是A姐和流浪哥。
2.沒有拆彈技能? 硬抗就好了,基本上沒有你必須拆彈的情況。 地雷用散彈槍清。
3.沒有暴力技能? 便宜的小炸彈留著,大多需要暴力技能解決的地方,扔個炸彈就好(A姐離隊之後)
4.沒有領導技能? a。技能點太多。命中從來都不是問題。 b。自己的4位全是主力。A姐滿地亂跑不聽指揮都不影響大局。
5.狙擊槍的彈藥費?我會告訴你我3級的時候就完成了鐵路幫派和談任務嗎? 鐵道邊有家打折店,150發狙擊槍子彈不過700多,隨便買。
6.CI10點不夠高? 是不高,但也不低啊。4個核心輸出點。頭一輪把敵人高CI的都秒掉,和剩下低的CI的敵人比10點就很高了。
7.2點力量不夠肉? 哪個都1下秒不了。足夠了。
8.魅力不夠高,招不到好隊友? A姐在我看來都2流。。。過了泰坦廟,我都懶的回城提人,6人照樣輕輕鬆鬆。也不知道你們所謂的好隊友是指哪位。 來了不過也就是背垃圾的。
(至於劇情,用不著在高難度玩嘛。)
9.負重不夠? 每一個人都2點力量。也就是說已經有4點額外力量負重了。你選個10力量的。不過也無非再多6點力量負重而已。有差很多嗎。
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