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《宙斯之子 : 赫拉克勒斯》是一款與好萊塢電影同名的動作類遊戲,切水果式的操作應該很容易就上手了,下麵嗨客小編為大家帶來遊戲相關評測~
  
遊戲設計

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片1 


 《宙斯之子 : 赫拉克勒斯》是一款玩法與無盡之劍類似的動作遊戲,可以說的是無盡之劍這種劃屏動作遊戲真正為很多動作遊戲開啟了新方式,這也難怪大多數動作遊戲使用的都是這個套路。當然,從故事背景來看,本作還是更吸引玩家的。遊戲中我們控製的是希臘曆史上最偉大的英雄, 赫拉克勒斯(Hercules)。以 Hercules 為主角的電影有很多,隻是質量上都讓人無力吐槽,比如今年早些時候上映的《大力神:傳奇開始》,整個電影看完後感覺太平淡。這次巨石強森主演的電影希望會更精彩一些。

遊戲方麵,雖然角色模型上讓人找不到熟悉的感覺,內容方麵還是比較豐富的。遊戲中包含多種任務類型,比如劇情任務和懸賞任務等,每次對戰都是獨立的,不能自由活動。對戰開始後,最終的目標就是擊敗敵人。遊戲中有很詳盡和豐富的裝備係統,可以選擇武器、盾牌和盔甲,每種裝備還可以進行升級。雖然遊戲過程中可以獲得金幣,如果想要獲得更強力的裝備,內購依然是最好的選擇。
 

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片2 

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片3 

 
操作玩法


《宙斯之子 : 赫拉克勒斯》的操作與無盡之劍類似,打擊感和攻擊感覺都不錯,戰鬥過程分為防守和攻擊兩個部分。當敵人攻擊時,玩家需要逆向劃動,抵消敵人的攻擊。比如說敵人的武器從上方劈下來,我們需要向上滑動,抵消這次進攻。最開始的時候,每次敵人發起進攻,屏幕上都會出現箭頭提示,方便玩家正確的回擊。經過幾次回擊後,敵人會陷入昏迷狀態,這時可以發起進攻了。

發起進攻的方式與防守相同,隻是沒有方向上的要求,怎麼爽快怎麼來,可以在多個方向劃動,產生更大的傷害。經過幾次攻擊後,敵人會恢複並繼續攻擊,這時再次進入防守階段。當敵人吟唱大招時,通常會伴隨著發光,這時的攻擊無法防禦。不過吟唱時間比較長,需要點擊左下角的盾牌進行防禦。

一般情況下,對戰就在防禦和攻擊之間來回切換,直到一方的血量值清空。不過等待左下角的紅色能量值充滿後,玩家可以控製 Hercules 發起狂怒攻擊,在狂怒攻擊下,敵人隻能招架了,此時屏幕上會出現方向操作提示,玩家可以根據提示在屏幕上滑動,完成殺傷力更大的攻擊。

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片4 

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片5 


 
畫麵音效


《宙斯之子 : 赫拉克勒斯》的場景渲染還是非常不錯的,環境的貼圖很有古希臘的感覺,隻是角色模型設計有些不太精彩,主角 Hercules 看著太眼生,太滄桑,各種敵人看起來都一個樣,除了名字外沒有太大的變化。遊戲的裝備係統比較不錯,各種武器模型很多樣。每次 Hercules 贏得對戰或者換上新武器,總會霸道的表演一下,一開始感覺不錯,隻是每次 的動作沒有變化,有些單調。背景音樂和音效方麵都很經典,與遊戲的主題相互輔助。

宙斯之子赫拉克勒斯遊戲評測[多圖]圖片6 

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