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LOL英雄聯盟國服4.11補丁7月17日正式上線,本次的補丁又為玩家帶來了大量改動,一個星期沒上遊戲的小編我都看傻了,表示不會玩了有木有!為了幫助和嗨客小編同感的擼友更快接受新版本,今天小編就來帶大家來簡單看看改動內容並且稍微分析下這次補丁的改動。

 

LOL英雄聯盟國服4.11補丁改動分析[多圖]圖片1 

排位機製改動:萬年五樓已成過去式

現在,想要進行雙排的玩家,在邀請雙排搭檔時,將隻能邀請那些與自己的段位差別不超過一個完整段位的玩家。例如,一個不屈白銀III的玩家最多隻能邀請段位在英勇黃銅V和榮耀黃金I之間的玩家作為雙排搭檔。

首先排位機製改動,無法與差別一個段位的朋友雙排,即黃金段位隻能邀請白銀或白金段位的好友雙排;青銅段位和鑽石段位的朋友就SORRY啦!

接下來是一個很令人費解的改動:“排位樓層隨機”,現在排位將不再根據玩家隱藏分來確定1-5樓。拳頭這次的改動很明顯,想通過此舉增加遊戲的體驗樂趣,但對於國服來說,這樣的改動卻並不一定合適,甚至可以說這是Riot今年最失敗的改動之一。看到這個改動內容時小編想起WE教練Joker在某次LPL解說時對這個改動的意見:排位裏高分一樓合情合理。

 

賞金獎勵

前期擊殺限製:前期擊殺的獎勵從常規值的60%提升至75%(在4分鍾時增長到100%)

一血獎勵:一血獎勵不受前期擊殺限製的影響,因此遊戲剛開始兩分鍾裏的一血的獎勵從+280提升至+325

終結連殺的賞金:個人的賞金提升,從每次擊殺+20%降低為+16.5%

終結連殺的賞金上限:玩家的個人賞金到達500金所需的連殺數從4次提升至5次

防禦塔

穿透型子彈:連續攻擊時增加的傷害從每次攻擊+25%提升至37.5%

預熱:防禦塔現在完成“預熱”所需的攻擊次數從3降低至2(最大+75%額外傷害保持不變)

防禦塔的操作速度:防禦塔選擇目標的速度略微變快了

經驗值

經驗值獲取距離:線上小兵提供經驗值的距離從1250提升至1400

其次是對所謂的“反雪球效應”的修改,大體上分成對擊殺的金錢調整;防禦塔傷害的加強;你在抗壓時能更遠的蹭線上的經驗。小編認為這些改動對大家平時的遊戲效果影響不會太大,主要會在比賽中有較為明顯的體現。看過LPL夏季賽的小夥伴應該都知道,比賽中換線戰術非常流行,而抗壓路多半會早早的被對方的打野配合雙人路強行越塔擊殺,這樣的套路顯然是不符合Riot改動的初衷,所以這次的改動也算是稍微降低了遊戲的節奏,對於比賽來說,在4.11補丁裏可能戰術又將麵臨一次質的變革。

 

英雄調整:炸彈人天使齊躺槍

之前流言漫天的盧錫安本次並沒有改動,但是設計師明確表示我們的美利堅大總統依舊處在觀察名單中,隨時可能挨刀。其他改動小編不一一列舉了,請看詳細版。

炸彈人同學這次的移速和Q技能範圍得到了小幅度的削弱,在很久以前,炸彈人隻是冷門的AP,炸彈人之所以崛起,正式因為在某個補丁中,拳頭公司BUFF了他的Q技能爆炸範圍,這次把爆炸範圍砍了回去,這等於把炸彈人推下了懸崖。但盡管如此,國服對於炸彈人的熱衷程度可能並不會因為這次的補丁有所減弱,無論在比賽還是路人局中,你都會看到各種各樣的炸彈人,正因如此,在最新的測試服補丁中,炸彈人的大招CD加長到了120秒……

LOL英雄聯盟國服4.11補丁改動分析[多圖]圖片2審判天使凱爾

升級時的攻擊速度加成:+2.5→ +2.2

正義之怒

額外法強的收益係數:0.4→0.2

神聖庇護

冷卻時間:90/75/60秒→ 110/95/80秒

再來說說天使,天使這次是全方位挨刀,攻速削減、E技能的AP加成從0.4下調到0.2、大招CD加長20秒。接下來就隻能期待雙修天使或者AD天使的表現了,如果發揮不佳或者再挨刀的話天使可能要再次從我們的視野裏消失掉。而對於茂凱的加強小編認為看上去這次加強很美好,但是在當前的野區環境和戰術體係中茂凱依舊沒有什麼很亮眼的發揮,大家還是平時用來打打套路開心一下吧。

 

打野裝備改動和版本思路

奪萃之鐮AD由50加至60,這樣的數值調整還沒有大紅藥的影響大。而本次最大的改動小編認為是對打野刀以及後續裝備的調整,移除了割裂和屠夫兩個強力被動,雖然加強了免傷和對野怪傷害但也貴了25金。後續裝備變化則是打野刀加布甲合成尖刺外套,受野怪傷害大幅提升回血回藍,反彈野怪傷害,可插眼。由尖刺外套合成遠古魔像之精魄,尖刺外套+燃燒寶石+450金(總價不變)。生命值提升150,額外生命值+25%,受野怪傷害大幅度提升回血回藍,反彈野怪傷害,可插眼,韌性移除。

目前的野區裏,除了稻草人和少數的燈籠派打野外,幾乎全部都是蛋刀流的天下,前期的由精魄提供回複,配合雙長劍的傷害幾乎可以再傷害上碾壓所有的草食性打野。而這次裝備的改動可以說是對大量草食性打野的一次變相加強,至少在可以再一定程度上彌補了裝備的選擇困難和清野效率地下的問題,至於額外的視野算是變相分擔了打野的經濟壓力,如果能夠偵測到對方的GANK意圖的話那更是賺大了。

總體來說這次補丁屬於4.10補丁的修正版,基本上可以說拳頭希望能夠在S4總決賽之前做到他們很早就承諾的提升草食性打野的問題;雖然小編覺得段時間基本上沒戲。其次對於LOL英雄聯盟國服4.11補丁改動分析[多圖]圖片3來說小編認為在總決賽之前挨刀基本上是妥妥的了,至於怎麼調整還需要觀察其餘ADC在接下來時間中對抗奧巴馬的表現。

 

 

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