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對於疾刃我定義為遠程輸出與近戰控製的的結合體,因為疾刃的“上挑EX”帶回藍效果,因此在遠程輸出給敵人造成傷害的同時近身上挑然後遠程放死敵人,這是我對疾刃的理解,因此我選擇劍魂的時候偏重於“技能攻擊”的選擇,為了保證遇見遠程或者控製的敵人對自己的傷害可以選擇生存能力強的加生命的劍魂或者加物防或者法防的劍魂,這樣選擇應該是在保證輸出的同時長時間的對敵!
疾刃其實可以就用上挑連無限A上挑,要是掉到頭頂上就用第一或者第二個技能打上去,然後繼續。小編建議在角落裏再這樣連沒有失誤的話可以無限連了。有孚空劍氣後可以打完跳起來扔蛋蛋,完了轉一圈。
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