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禮包、遊戲、app應有盡有
遊戲中的主角為了救回被綁架的蝴蝶妹妹,開始了一場奇妙的以大吃小之旅。遊戲繼承了經典的大吃小玩法,從最開始的蝴蝶開始吃,直到變大以後可以吃稍微大一些的鳥類,再變大又可以吃更大的鳥類,這是一種叢林法則,弱者永遠被強者所欺壓,而強者都需要一定的曆練過程。遊戲中還可以吃到一些魔法道具,主角領悟過魔法後,吃到相應的道具就可以使用了。
本作可以有兩種操作方式,一種是觸屏拖動操作,一種是點擊操作,兩種都可以很好的控製主角的移動,隻是拖動比較圓滑一些,點擊靈敏度高一些。隻要主角撞上了可以吃的生物就會自動吃掉,而撞上比自己大的生物就會損失一條生命。遊戲中獲得的魔法道具在正下麵點擊即可使用,非常方便。遊戲生命值的右邊就是能量槽,當主角通過吃生物將能量槽累計滿就可以過關了。
遊戲中有一些BOSS關卡,挑戰成功後不僅可以獲得貝殼獎勵,還可以將BOSS捕獲作為自己的寵物,為自己增加金錢,寵物會根據時間來自動獲得經驗,經驗滿了以後需要玩家點擊收獲才可以升級,並且獲得寵物生產出來的金幣,這裏類似於一個養成係統,非常的有意思。
挑戰BOSS成功的獎勵還是非常豐富的,玩家可以退到主界麵進行領獎,打敗第1個BOSS可以獲得2000貝殼,第2個BOSS可以獲得4000貝殼以此類推,這個收入可是相當可觀的,可以為主角的技能提供升級的足夠支持。
技能升級可以幫助主角提高自己的魔法效果,在遊戲中表現的更強力,魔法最高可升級兩次。升級魔法可以消耗兩種貨幣,一種是貝殼,一種是金幣,使用貝殼的成功率較低,第一次為60%,第二次為30%,而金幣則是100%,但是金幣在遊戲中算是比較貴重的貨幣了,小夥伴們一定要自己掂量好再使用了。
本款遊戲將叢林法則表現出來,在這個弱肉強食的時代,強者才有肆無忌憚的理由,弱者隻能在夾縫中求生,不過玩家在遊戲中也可以體驗到一種從弱者變成強者的成就感,雖然是普通的大吃小玩法,但是玩起來也是相當帶勁兒。
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