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刀塔傳奇本月的簽到英雄人馬相信大家今天都得到了吧,到底人馬這個英雄如何,大家和嗨客小編一起看看下麵的實戰效果吧~

一:人馬紫色以後所需裝備。

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片1

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刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片5

二:人馬屬性分析。

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片6

通過五星滿附魔80級的人馬圖,我們可以看出,人馬的雙抗以及血量都十分的不錯,而且還帶有閃避,這也就讓他有了一個主坦的資本,即便是麵對潮汐也是有過之而無不及啊。

三:人馬站位(PS:這裏隻放出在人馬前麵的前排,其他前排均為人馬後麵,請自行腦補)

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片7

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片8

四:技能分析。

1:衝擊

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片9

人馬的大招就是衝擊,可以造成擊退效果,作用範圍為前中排,是一個不錯的群打斷技能。

2:馬蹄踐踏

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片10

一個非常不錯的群暈技能,而且釋放的時機非常的好。在開場釋放護盾後,緊跟著就是馬蹄踐踏,這樣的配合意味著人馬在主坦的時候,就有了一個先手控製的能力,因為要知道人馬的護盾是能夠在第一回合吸收傷害的。

3:戰爭衝鋒

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片11

人馬的核心技能,率先進場,給予全體隊友施加一個滿級4000點傷害的護盾,持續效果為4秒。(初始吸收1000點,以後每級提升50點吸收量)。這個技能也是當初玩家們議論最多的一個技能,一個小技能,竟然可以完爆全能騎士的大招,雖然持續的時間比較短,但是在應對白虎,巨魔,巫妖,影魔等,這一些開場就能夠造成一波傷害的英雄時,作用最為明顯。並且這個技能的吸收傷害是不區分魔法物理傷害的,並且可以抵禦傷害類的控製技能。無傷害的控製技能則不會免疫,比如小娜迦的大招,小黑的沉默等等。

4:剛毅之軀

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片12

一個增加人馬屬性的被動技能,可以被動的提升人馬的血量以及攻擊力。

小結:通過人馬的技能,我們可以了解到人馬的主要作用就是防守。先手的盾,加上強大的群控技能,會使得競技場的戰鬥更加的多變,在一定程度上也能夠緩解現在競技場防守困難的尷尬現狀。

五:人馬的攻擊方式。

人馬的攻擊方式為開場3技能—2技能—普攻3下—3技能—2技能。其中大招可以替換普攻攻擊一次。人馬的護盾雖然持續的時間沒有白虎的長(白虎的BUFF時間為6秒,人馬的護盾為4秒)但是,人馬可以在後續的戰鬥中繼續使用護盾,也算是個不錯的防禦技能了。

刀塔傳奇人馬技能屬性圖文詳解[多圖]圖片13

總結:

1:人馬作為一個簽到英雄,就是為了克製攻速流而誕生的,起初的護盾可以很好的克製白虎。

2:人馬的靈魂石果然還是進了工會商店,升星有了一定的難度。

3:人馬的護盾最大的用處就是抵擋敵人的第一回合的攻擊,由於時間效果短,所以搭配第二回合發力的英雄有點力不從心,例如搭配敵法,我曾想用人馬的盾配合死騎去保護敵法第二回合的切入,結果發現,敵法還沒切進去,護盾就已經沒了。

4:人馬的大招除了可以擊退敵人以外,還能夠很有效的壓縮敵人的陣形,而壓縮陣形的好處在於,我放的範圍傷害可以造成更多的傷害。

5:人馬跟熊貓搭配可以造成前兩回合的眩暈,很是不錯哦。

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