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LOL國服最新的4.10補丁7月1日正式上線了,海量的改動讓不少小夥伴覺得兩眼一摸黑。嗨客小編下麵就為大家精心準備了五大核心位置出裝打法思路詳解,希望能幫大家快速適應版本改動。
(本文由網易瓦洛蘭大陸獨家出品)
上單篇
4.10版本對於上單的影響並不是非常大,前期不同的是多蘭與吸血,中後期是藍盾和ADC。另外小心豹女蠍子以及的上單,順帶潘森出場率會高起來。
如何去適應新版本是一個時間活,如果去通過版本的更替實現分數的逆襲才是關鍵所在。
4.10相關上單改動:
通過篩選不容易發現,相關的改動挺多,但關鍵點的並不是很多。
裝備改動是:熾熱香爐、守望者鎧甲+蘭頓之兆、多蘭之劍、吸血鬼權杖+比爾吉沃特彎刀+破敗王者之刃。
英雄改動是:蠍子、豹女、酒桶、潘森。
【點擊查看4.10補丁改動內容】
裝備改動分析
1、新裝備熾熱香爐的特殊效果一定會加強某些英雄的出場,比如美服的風女和琴女的使用率的增加,對於上單而言,打野牛頭和上單牛頭一定會在改動前期出現的比較頻繁。上單的牛頭搭配AP符文欺負脆皮,搭配全肉符文強勢抗壓是新版本需要防範的。
2、守望者鎧甲+蘭頓之兆的特效移除和削弱是非常不合理或者致命的,這意味著上單在團戰中被削弱了。守望者與蘭頓更想是一件純粹的護甲裝而非功能裝。也許是由於效果過於驚人,在團戰中的VN都不會輕易去攻擊擁有蘭頓的坦克,一旦移動速度被動減少,任何一個ADC通過走砍到後期都可以參加風箏大賽。那麼日炎的小削和蘭頓的削弱,反甲一直到最後克製AD的裝備會提早上裝備欄。
3、多蘭之劍的削弱讓上單出門裝開始又有了新的選擇,3%的生命偷取遠遠不如以前的普攻回血,其餘屬性也是削了一點,成為徹底不想買多蘭的理由。那麼出門裝又會傾向於大紅的暴力和布甲五紅的續航。
4、吸血係列被砍對於武器大師和蠻子是個令人頭疼的事情,如果隻是小吸血減少了2%也就罷了,比爾吉沃特彎刀的吸血減少4%就有點心疼。特別是破敗的屬性全麵降低(移動速度、生命偷取),除了多了3%的額外傷害,還用最大生命值傷害來限製,這感覺是在精準的控製增量。
英雄改動分析:
1、豹女從法師改成了刺客,傷害通過計算之後不難發現:操作犀利的豹女一定會在上路或者成為新的製霸王者。建議多熟悉豹女的技能用於減少傷害的估算誤差,或者可以嚐試開發豹女上單用於衝鑽上分。(按拳頭尿性,如果豹女表現過於彪悍,那麼一定會在下一個版本進行削弱,召喚師們抓緊這次機會吧。)
2、蠍子的大招從另一個角度看是改成了類似劍姬金屬的瞬發大招,傷害極高,小心防範。更多的熟悉蠍子的技能,這和豹女是同樣的道理,知己不知彼容易導致傷害計算偏差,上單是個細微活,一失足就是全盤崩的預兆。
3、酒桶的W被打斷也不失去傷害減免效果,這是否說明可以主動打斷?答案如果是肯定的話,那麼酒桶上單的可能性就會增加太多,傷害減免是最為恐怖的防禦屬性,瞬間獲得對拚資本的酒桶會讓對拚的對手吃一個大虧。
4、戰爭之王潘森的墮天一擊(R)修正了潘森能夠在落地前使用召喚師技能的錯誤。最主要的修正是,玩家以前可以在落地前使用閃現來重新定位潘森的落點。
這改動比任何加強都來的恐怖,先不說有可能修正落點時將傷害中心也給修正,就憑著可以閃現落點就可以使下路幫忙的時候獲得極大的擊殺可能性。此項改動讓所有潘森收益,那麼請極度的小心潘森跳大,這將是一件很恐怖的事情,那麼大一個圈圈幾乎都可以W到你。
ADC篇
在官方本周發布的4.10版本中,ADC的時代即將到來,在這一次的改動中,蘭盾大削,在攻速減益削弱到10%的情況下,還直接移除了移速減益,ADC們將擺脫A不動,走不動,唯有坩堝來解痛的窘境,除此之外,大部分的物理裝備和攻速裝備得到了大幅度的加強,唯一削弱的部分ADC的主流裝備破敗,但廢了破敗,咱們還有飲血,雖然飲血的疊加屬性受到了移除,但增加了一個基於英雄等級的護盾,這個改動,可能會使飲血重回王者地位。
4.10補丁物品改動中,多蘭之劍基礎攻擊不再恢複生命值,但卻增加了3%生命偷取,使ADC在下路的續航能力得到了大幅度的增強,讓小編感覺仿佛又回到了S2版本的AD時代,雖然多蘭的生命值從80降低至70,AD從8降低至7,但這比起吸血來說也無傷大雅。吸血鬼權杖雖然從生命偷取從10%降低至8%,但配合多蘭刀的3%生命偷取,相比之前還增加了1%的生命偷取。
破敗王者之刃受到了削弱,主動效果的最大生命值傷害從15%降低至10%,偷取的移動速度從30%降低至25%,每次攻擊的當前生命值傷害從5%提高至8%,生命偷取從15%降低至8%。這讓一部分以破敗為主流裝備的ADC難以生存,如VN、老鼠等。
以暴風大劍為合成裝備的AD傷害屬性裝備(水銀彎刀、無盡之刃)得到加強,而飲血劍的每次擊殺不再提供AD/生命偷取加成,不過現在的生命偷取能夠過量治療,獲得一個護盾吸收50-450點傷害(取決於英雄等級),但這個護盾會在離開戰鬥後15秒衰減,生命偷取從12%提高至15%。這個改動無疑為出飲血劍的ADC們免費提供了一個承受傷害的生命盾,增強了ADC們的保命能力。
攻速裝備得到了增強,短劍的攻擊速度從12%提高至15%,價格從400提高至450。以短劍為合成裝備的攻速類型裝備屬性與價格也得到了提高(如幻影之舞、三相之力),其中攻速鞋的屬性從攻擊速度從20%提高至25%,總價格從950提高至1000。狂熱攻擊速度從18%提高至20%,總價格從1175降低至1100。此項改動使依賴攻速的ADC們樂開了花。
而蘭頓的削弱無疑是ADC們更大的福音,守望者鎧甲中寒鐵的攻擊速度從15%降低至10%,蘭頓之兆則不再降低攻擊者的移動速度,當然寒鐵的攻擊速度也從15%降低至10%。ADC們將徹底擺脫A不動,走不動,唯有坩堝來解痛的窘境。
小編分析版本即將崛起的ADC
新版本中新增道具精華掠奪者,此道具唯一被動:你獲得相當於基礎傷害2-8%的法力值。你失去的法力值越多,這個效果越高。50AD,10%生命偷取,10%冷卻縮減。合成:吸血鬼權杖 + 十字鎬 + 975 = 2650。
小編感覺此道具兼職為拳頭親兒子EZ量身定做,在S3風靡一時的冰拳EZ又即將回到我們的視野中來,此道具對於EZ的短CD和長射程的Q技能來說,簡直就是神器,EZ在4.1版本中初裝可以選擇前期出女神之淚對線期疊加自己藍量,後期合成魔切提高傷害,當EZ出了精華掠奪者和魔宗利刃之後,傷害已經爆表,再出到冰拳和減CD鞋冷卻已經可以達到35%,配合天賦中的5點CD或符文中帶5點CD就可以達到40%的滿CD狀態,無線風箏對手的藍EZ又將強勢歸來。
在新補丁更新之後,ADC無疑成為全隊中重要的CARRY點,沒有之一,在LPL夏季賽中我們不難發現,不少強隊已經拿出了圍繞ADC,力保ADC的陣容,這也將成為4.10補丁之後最新打法,大嘴雖然前期較弱,沒有位移技能,但若隊友拿出璐璐或天使,那麼我們的ADC選擇大嘴無疑是最好的選擇,隻要穩住發育,後期超遠距離射程以及百分比掉血,都將給地方坦克帶來致命傷害。由於蘭盾的削弱,即便敵方硬突進我們,也可以配合E技能的減速邊打邊
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