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英魂之刃中單小法,也就是怨靈般若打法大家想不想知道呢?感興趣的朋友和嗨客小編一起來看看吧~
般若的法術攻擊百分之90,上手難度百分之70,完全就是走法師路線的,而且不容易操作的一個英雄。說到操作難倒不難,主要就是難在核心裝備,《彈射法杖》身上,好先來給大家分析下這個英雄的技能,裝備下麵再來詳細討論。
分析技能的環節
般若的q祭旗:可以說是英魂之刃《唯一一個》帶有主動+被動的技能,《主動:對目標進行一次魔法攻擊,若目標死於該技能,般若則永久提升2點法術強度》,《被動:在此狀態下,以任何方式擊殺一名地方英雄,均可提高自身法術強度。》擊殺英雄獲得法術強度5點,《冷卻4秒》法力消耗50點。造成傷害90/130/170/210點魔法傷害。
般若的核心技能之一。《用q殺死小兵可以獲得法術強度,而且永久提升,死亡不會掉,低消耗,冷卻斷。》可以說是般若的對線神奇,前期除了小喬,無人消耗的過。嫦娥遇見他都的跑。
在此神技之下,前期我建議萎縮補兵,疊法術強度。盡量把握好藍的程度,用平a,或者q補兵,到了後期,嗬嗬嗬,一個q可以讓多少人哭。《在此技能情況下,除了小喬,把握好距離,平a+q,基本是沒人對的過你。
接著來上技能w
w技能災暗隕石:在指定區域召喚黑暗隕石,處於該區域內的地方單位在1.2秒後受到,從天而降的魔法傷害。,消耗80/95/110/125/法力,10秒冷卻,施法距離1200碼,作用範圍400,造成魔法傷害170/220/270/320。
這個隻能深深的加強了般若的能力,w,擁有大量的AOE傷害,可以用來清兵,媽媽在也不擔心我被人耗塔了。在敵方單位忍不住般若的Q技能消耗的同時,對麵如果選擇推線,嗬嗬,推線我會怕你嗎,W的AOE傷害彌補了小法的能力。 不太建議使用該技能,除非遇見項羽,蛇女,等毒兵英雄。
般若的保命技能E。
E,在指定區域內,畫出恐怖的結界,試圖穿越其邊界的敵人,將進入眩暈狀態,結界持續3秒。
消耗100點法力,冷卻12秒,施法距離800,作用範圍350 ,穿越結局眩暈0.75 /1/1.25/1.5,雖然說時間有點短,但是用來控製確實十分強悍的。打團先手E,或者單殺E到了基本就是一條命的。
大招R
般若的終極大招R:命運暗錐,般若控訴命運不公的強力一錐,對單個敵方英雄造成大量的魔法傷害,目標生命上限越高,傷害就越多,魔法傷害為固定值+目標生命值的百分之20.
消耗200/275/350法力,後期無壓力雖然藍消耗多
90/80/70冷卻時間,施法距離900,造成固定魔法傷害200/350/500,
這個技能有點掉, 血又多,傷害就越高,就是大肉,對這個技能也有點害怕,特別就是前期,中了這個基本就是殘的不能在殘了。
有大點大,這個技能基本給對麵的脆皮,或者輸出,AP,等。
現在來講究下根據技能的打法,一級建議點q,消耗,生存,疊法強。不2選擇好嗎,二級可以根據,對麵的陣容,如果有關羽,等強悍的GANK建議點W,為什麼不加E呢?因為E隻是一個控製技能,因為我們般若,都是萎縮的,一般都是離塔不遠的兵線控製好的,點w是為了防止別人消耗,強殺。
加點情況qweqqrwqwewrweer
接下來就是出裝了, 出裝建議出大餅+4紅+1藍+1反眼。插自己高低,打掉對麵的眼,才能萎縮是吧。
前期過度裝, 2個大餅+1草鞋+時間皇冠,為什麼要這樣出呢,般若這個法師,大餅相信大家都知道作用了,時間皇冠,基本是每一個法師都必備的東西,+法強+血,而且越早出越好。
4個紅,是為了前期跟別人消耗的時候吃的足夠度過到6級,1個藍剛好是6級的時候放大招的足夠藍,隻要你把握好,萎縮,補兵,基本就是無壓力的度過前期。
正式裝備,生命鞋+時間皇冠+彈射法杖,玄鐵盾,這時候已經有2500多血了,如果真的是打到大後期, 冰杖+泰坦。無壓力了。
在這裏啊,我要鄭重講解一下彈射法杖了。
給予了一些沒位移英雄的一次位移的機會,可以用來逃命,追殺,整人,甚至弄死自己。彈射之前一定要先用鼠標把握好方向,別到時候推前去了就麻煩了
寶石天賦
紅色:生命,藍色,魔法恢複,綠色:魔法回複。
守財奴,藥劑大師.去去就來。
因為小法,前期還是比較耗藍的,所以藍,魔法回複加上大餅的回藍,前期基本上到6前沒多大壓力。
守財奴出門多200你懂得,藥劑大師更好的賴線,去去就來,蚩尤爸爸說的高端局你懂得!
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