類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
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雨雪燈罰站流陣容玩法攻略
受魔導士大佬雙燈炸藍流的啟發,樓主六了兩個燈,然後輪流帶著三套禦魂(滿爆木魅、滿爆輪入道、爆傷散件)拉到競技場上溜了一圈。
得到的結論是:
1. 破勢爆傷/散件爆傷/抽獎燈輸出最高,打小僧鏡姬陣容等於自殺
2. 輪入道燈比較適合後手陣容,依靠輪入道解控的特性出其不意打一波。先手陣容裏,由於木魅的廣泛普及,即使觸發輪入道也很難開出第二個大招。而燈的普攻傷害就是隔靴搔癢,沒啥用。
3. 木魅燈先手後手都能用,輸出穩定,控製效果一流,且不虛小僧鏡姬 打的傷害反不死自己
4. 貧民不要玩雙燈,能湊出兩套爆傷的大佬另當別論。雙燈陣容相當於把燈變成了一個低耗的兩段AOE,麵對對麵的地藏(尤其是六星輔助帶的地藏)是非常無力的。樓主在實踐的過程中發現,雙燈即使有招財火靈打火機的輔助,在麵對木魅的時候,也很有可能斷火。
麵對後手陣容的時候,雖然燈的麵板輸出不俗,但是經常出現兩個燈不斷在破對方造成的地藏盾,而打不出多少傷害的情況。 三五回合打的傷害不如人家一次奶得多
麵對先手陣容的時候,臉好的話可以斷火閻魔套圈沉默全家,臉不好的話容易被殘血反殺,經常輸掉一些用雪女和針女輸出穩贏的局。 總之還是看臉
所以樓主痛定思痛把小燈和閻魔關進了小黑屋,用大吉喂出了一個四星廉鼬一個四星雨女。組了一套如下的陣容:
一速廉鼬 散件
二速燈 木魅滿爆 破清明盾、蚌精
三速雨女 招財
四速打火機 返魂香
五速雪女 命中日女
六速清明 守加縛
操作就是,搶到先手就罰站對麵。打清明盾,燈破盾然後反控。打木魅,每回合保證雪女大招和廉鼬拉條,其他隨緣。打返魂香兵勇,就算燈和雪女都被暈,廉鼬拉條雨女減速,馬上就能再次行動。
打清明歐洲龍,因為陰陽師被動是能觸發木魅的,通過木魅斷火,就算對麵脫控也是平A。
這套陣容的優點:
1.先手穩定罰站,通過廉鼬加日女雪女推拉加雨女減速套圈,不怕返魂香兵勇,不怕對麵雨女,不怕酒吞,不怕蝴蝶超車。 清明有盾就開沒盾就普攻。盾就是源源不斷的來。
2.通過雨女洗掉對麵的地藏盾,使得燈一直穩定輸出。不怕木魅蚌精,也不怕小僧。廉鼬換個奶一樣可以打後手。
3.死了誰都能打。而且容錯率高,不怕對麵脫控。而且由於盾也屬於我方的單位,對麵就算平A盾也會掉火。
4.雖然正手能力比般若雪燈弱,但是反手強。而且全隊值錢的就是廉鼬身上的速度散件。
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