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《謀殺:靈魂疑犯》是曾打造《神偷4》、《殺手5》等多部作品的Eidos蒙特利爾開發的動作冒險新作,本遊戲是一部將遊戲重點放在偵探推理這一要素上的遊戲,本遊戲的重點是收集線索進行推理,並且在前進的過程中避開攔路的惡魔,最終在重重迷霧之中找到被隱藏的真相。
如果《謀殺》算作動作遊戲,那麼他的敵人其實隻有兩種,就是惡魔和陷阱。陷阱可以躲避,而對付惡魔的辦法隻有1個,隻能偷偷從背後摸上去QTE爆菊!
後期的話,烏鴉可以幫你幹擾惡魔,但是結果還是一樣的,你隻能躲避或者偷襲,不能和惡魔正麵硬杠。洛南的幽靈有一些特異功能,一開始隻能穿牆、讀取活人思想和附身在人以及動物身上。
中期的時候,主角可以學會瞬間移動,之前一些拿不到的證據收集和案情探索都需要這個特技。
但是,這個所謂的“動作”,也就是“WASD”四個字母加上鼠標左右鍵以及QTE的雞肋,因為動作根本不是它的核心價值,動作隻不過是偵探解謎的外衣和幌子,稍稍下了點功夫,用業界良心的心態,做出了可有可無的雞肋,令人歎息。
《謀殺》不是純粹的動作遊戲,洛南在遊戲裏的絕大部分行為就是跑路和附身讀取別人的心理,不會有攀爬、跳躍、下蹲、潛伏、格鬥之類的高級貨,謀殺的操作更加類似於《暴雨》。
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