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鬥戰神鏈刃龍女應該如何加點,相信大家都有自己的見解,嗨客小編今天和大家分析的是眩暈及攻速的實戰作用。

鬥戰神鏈刃眩暈及攻速實戰分析[多圖]圖片1

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刀陣加速旋轉,最後一個大點完全沒必要點,點了你的傷害也不會多,畢竟是傷害加成, 原因我就不說了。 估計有人會對猛攻有所異議。

  4點猛攻下 刀陣平均傷害2300(靶場55級首領靶子,不暴擊傷害) 。 不點猛攻的情況下平均傷害1800 , 至於這點傷害你願意要還是不要,個人取舍。

  眩暈實戰中我覺得毫無意義,能讓你暈的boss寥寥無幾,背陰山你可以隨便暈燭龍,群小怪的時候,旋刃打完之後我朝小怪群丟一個刀陣,然後拉刃 提刃 補刀剩下沒死的小怪, 所以感覺眩暈 毫無意義。

  然後關於拉刃 估計大多都是滿回氣,不過建議根據自身攻速來取舍。如果站街攻速能有100 ,那麼沒必要點滿回氣, 100點攻速的情況下 ,你用了拉刃之後抽輕刃, 當拉刃攻速的buff消失的時候 ,恰好足夠刷新拉刃CD 。

  隨著自身屬性提升, 加點也需要靈活改變 ,不是所有加點都是對的, 隻有適合自己的。

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