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最近在全民英雄貼吧裏,有老玩家做出了目前英雄轉型的分析,引起了很大的爭議。主要意思就是希望能在pve和PVP中表現更穩定更多樣化,下麵嗨客小編就給大家帶來全民英雄新版本英雄轉型的具體分析。
大家都大概把上場的英雄分為三類1輸出2控製3輔助
輸出類典型:劍聖,閃電,死先,鳳凰,女王謎團(請容許我把他們放這裏)
控製類典型:小小,小牛,人馬,流浪,小歪,隱刺,熊貓,地刺
輔助類典型:死靈,暗牧,死騎,薩爾(就把他安這裏吧)
上場的英雄就五個,如何能讓隊伍不管pvp,pve更穩定呢…那麼重要的是要讓一個英雄兼職兩個甚至三個作用。
我來分析下幾個熱門英雄吧
劍聖
起先的30x到後來的32x.42x就是讓劍聖既有輸出也能輔助了…這個突破很關鍵,很完美
那麼在新出的連鎖技能中一二連鎖為暗牧,冰魂一個弱輔助,一個單點控製那麼三四連鎖可以出人馬,小小等控製英雄使劍聖在場上的作用更大
死先
起初也是303到現在幾乎都是323了,那麼死先就既有輸出走有控製了,這個突破也很完美
在連鎖中一二連鎖為小牛,熊貓一個強控一個單點弱控,三四連鎖可以出人馬輔助小牛補暈,也可以出死靈,薩爾輔助…這樣死先就有控製,輸出,輔助功能,場上更多麵手了
小小
30x40x小小現在看來還是主流
但是我覺得43x小小會更完美…二技能彌補了小小的無集火…而且小小一技能長時間的控製,會導致技能浪費…有二技能集火也能帶動其他控製英雄補控,輸出英雄多輸出…
連鎖一二為人馬,樹精一個強控一個輔助由於連鎖傷害遞減的緣故連鎖純傷害英雄沒意義這裏可以考慮三四位連鎖小牛補控,女王,謎團補傷害
我的意思是通過技能來完整英雄,通過連鎖來完美英雄…讓場上的每個英雄都能多些作用讓輸出更流暢
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