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德軍總部新秩序PC與PS4版本兩個平台上玩有什麼區別,遊戲體驗有什麼不同呢?相信大家都很想知道吧,接下來嗨客小編就為大家帶來遊戲PC與PS4版本遊戲體驗對比~

德軍總部新秩序PC與PS4版本遊戲體驗對比[圖]圖片1

先拋開遊戲畫麵,就遊戲體驗來講,PC版從頭掉幀到尾,給人感覺非常不流暢,難道是我這樣的電腦還滿足不了【德軍總部:新秩序】的胃口?當然,PC版的遊戲版本是沒有升級過的版本,貌似是1.0 而PS4版,遊戲發售當天就強行讓玩家下載4G的更新包,遊戲版本為1.01 。另外,PC版還有小小的貼圖BUG,如彈殼漂浮在空中,估計可能也是版本問題。

  PC版載入速度很快,PS4版可能隻有PC版的一半讀取速度。(這99%是跟電腦配置有關係吧)

  好了今天咱們要著重說說畫。首先,兩者貼圖的畫質,無論遠景還是近景,都非常相似,很難判斷孰優孰略。PC版在視頻中大家可以明顯看到一個巨大的優勢,就是動態模糊效果,爆炸場麵漂亮的令人窒息,而PS4則是表現平平,隻是一個簡簡單單的爆炸而已。這個感覺就像是,PC版在爆炸的時候,你就在現場,你走進了這個遊戲,親身感覺到了這場爆炸,而PS4版...... just 隔著屏幕看。

  PC版的畫麵色彩明顯對比度太低,該亮的不亮,該暗的不暗,PS4版對比度就大很多。個人認為PS4版的對比度調校的比PC版好,當然,一般玩家對色彩沒有那麼敏感,自然這點些許差別可能直接就忽略了。但是PC版,即便我已經將特效開到了頭,但依然通過仔細觀察能看到邊緣的鋸齒(我就不說狗牙了,免得大家以為很嚴重)當然,也有可能是因為我的顯卡是N卡的緣故... PS4版,大多數場景,我差點用放大鏡來看,也是很少能找到鋸齒(竟然這次把鋸齒處理的這麼好?)

  戰鬥方麵,相同的難度,PC版敵人AI相對高一點,但有時會做出讓人哭笑不得的舉動。敵人更喜歡躲避,並且會使用場景中的加特林。但有時候有個屍體倒在地上,擋住他的去路,他就會不停地原地“向前衝”。PS4版倒是沒有這種舉動,隻不過他們更喜歡把自己當做靶子,讓你來射擊,幾乎不用場景中的加特林。

  即時演算動畫,這個時候貌似也隻能看看光影效果了,PS4的對比度我個人感覺看起來更舒服。

  CG動畫,完全一樣。

  以上就是本人對兩個平台的感受概況,視頻中,分屏時,上為PC,下為PS4;單屏時,先PC,後PS4 。怎麼樣?你看出來哪個更勝一籌了嗎?如果PC版掉幀不是個例的話,那麼,哪怕他的畫麵比PS4好10倍,然而卻不能給玩家一個流暢的遊戲體驗,我也不會覺得他好。但如果隻是我自己出現了這樣的問題,那我就實在不明白PS4多出的好幾G的內容到底幹什麼去了?

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