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下麵嗨客小編就給大家分享騰訊《城堡爭霸》,老玩家的怪物入侵陣型大全,以及優缺點分析,需求,陣型特點等攻略內容。
需求:
17主堡(下列範例都是17主堡,但不代表13~16無法擺,隻是我沒試)。
底座13+(底座因人而異)。
弓箭塔:Lv8.以求一發秒G的鳥。
效益:都可無塔英過G
陣型設計小技巧:
一.改版後怪的AI變成:
1.版本:台版1.2.821/美版1.2.35
以下為目前測試
怪物不會在摧毀建築後攻擊我方目標的建築:塔,金水礦/庫
怪物會在摧毀建築後攻擊我方目標的建築:主城,祭壇,魔法屋,兵營
二.遠距離射程:建築要離怪四單位,才不會被攻擊,進而才會繞路。(詳情可看圖片範例)
三.可用小號打本尊實驗:建築全拿走 原本塔的位置用金庫取代。
陣形詳解:
一.角落陣:此為之前我原創陣型,改版後優化。
優點:能以小搏大。非死區的區域超簡單打,因為中間一道牆增加怪走的距離。
缺點:出死區(最下方角落),會很難守。備注:剛改版時候常用此陣。目前已換過,換成下列的"菱形陣"。
二.方塊陣:
此為方塊陣的原型,也算我原創(!?),我都在Line群討論,但完成的隔天,想發個攻略,沒想到美版有人在我完成後6小時,發跟我幾乎一樣的陣型文章,看來英雄所見略同XD,我就沒發攻略了。
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