類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
激戰2競技場中光看人頭數多是沒用的,最主要的還是打亂敵方節奏贏得最後的勝利才是關鍵!嗨客小編下麵為大家分享的全肉幻術競技場打法,絕對能讓對方煩到不行~
相關配點:
特性點:
2.0.6.6.0或0.2.6.6.0。
選擇的特性用:
幻影+15%傷害(或反擊反傷), 每個幻影自身免傷3%,混亂風暴,節杖-20%冷卻,幻影+20%生命上限,粉碎回血,隱身+2秒及增益。
武器選擇:
1:主手節杖,副手劍
2:主手劍,副手火炬
職業技能選擇:
紋章回血,隱身,位移,加幻影生命上限的紋章,群體隱身
首飾選擇:
1:加堅韌和回血的石頭,
2:項鏈選士兵項鏈
武器符文:
2個均為切換回50%耐和攻擊回血(這看個人喜好了)
主要玩法:
防守點位,或去離對麵最近的點位拖延對方玩家,使得對方無法及時增援,對戰時一般先用節杖和劍(以下簡稱1號武器)的5技能召喚幻影,緊接3技能,對麵突進你或打你的時候使用2和4技能隔擋此時已有3幻影,直接F1粉碎,然後人物翻滾閃避,切換劍和火炬武器(以下簡稱2號武器)再接個翻滾,拉開距離用技能3再激活3交換位置定住對方後使用2技能,2技能剛結束的時候還是帶有短時間的閃避效果,此時可以砍對麵兩刀減下對麵增益,接著用4隱身再接5,隱身結束在對麵附近直接砍他,繼續減對方增益,再接粉碎之類的技能後,翻滾一下,切換1號武器再翻滾繼續再打一套,由於特性粉碎可以回血和紋章被動回血技能,再配上很多技能的免傷效果,自身的掉血速度非常的慢,雖然這套打法輸出不高,但是通過症狀和普功及粉碎的磨血輸出很穩定,俗話說的好,戰得住才有輸出。一般這樣的打法1v2也是沒問題的,先殺血少的,別人倒地後先隱身再用終結技能,避免被打斷,即使殺不了2個人,但自己的命也不會交在那,逃命技能多,3個隱身加一個位移,別人都不知道你逃去哪。
50%
我支持
0
50%
我反對
0