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生死狙擊核武基地是所有比賽地圖中唯一一張兩個埋包點在同一個軸上的地圖,這就使得幾乎所有的戰鬥都在具有一定高度差的空間上進行。攻防雙方對於戰術的選擇就和重要了,下麵嗨客小編為大家分享核武基地攻守技巧詳解~
這張地圖的建築物布局錯落有致,因此既有發生激烈的巷戰,又有在廣場上大規模的火拚。建築物內部的布局同樣非常具有條理性,有很強的空間感。能兼進攻A、B兩個區的房屋正廳是兵家的必爭之地。這張地圖A、B2個點都有好幾個入口可以進入,乍一看,T很占優勢,因為選擇性很大,但其實恰恰相反,由於建築物內部被劃分成很多細小的房間,空中又有鐵架,所以對於T的進攻來說有很大的地形限製;另外CT可以比T先到達A區布防,還有個要命的原因就是很多牆壁的顏色和CT的衣服顏色差不多!因此在同等水平下,這張地圖對於CT來說是很有利的。
先拿CT舉例,一般來說,外場可以架一把狙,外場相對來說很空曠,對於T的壓製效果相當明顯。內場的話,房頂是必須布防的位置,由於這張地圖可以蹲的點位實在太多,因此配合顯得更為重要。在其他一些地圖上,5名T一起rush突破一個點位往往能成功,但在這個地圖上2名CT利用閃光和站位團滅對方的例子不勝枚舉。CT的站位可以非常靈活,耐心守住自己的位置;T一旦輕舉妄動,很容易露出破綻,這個時候現身,盡情釋放自己的火力吧~總結一句話就是時刻保持你在暗處,對手在明處。
然後是T,有些地圖,哪怕T在殘局以少打多,也是有可能憑借槍法等翻盤,但是在這張地圖上,實在很難,因為完全不知道對手可能躲在何處。對於T來說,隻有完美的配合,才有可能在地形處於劣勢的情況下,局部以多打少,然後拿回主動權,從而贏得比賽。開始T必須沉住氣,先進行試探,通過穿點,手雷等,估摸出對方在這片區域的大概布防人數,布防地點、然後通過默契的配合,迅速占領一片區域,進行布防。閃光是一個取得優勢的關鍵,舉例打A區時,幾個T一起衝出,朝不同方向扔出閃光,同時看好不同的點,使得在房頂和其他地方的CT不能第一時間對T進行火力壓製,一旦T衝出去,以多打少,很容易取得優勢,然後趕緊布防,這樣,主動權就到了T手裏。
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